#if defined(_MSC_VER) && !defined(_XBOX) && (_MSC_VER >= 1500 && _MSC_VER < 1900)
#if (_MSC_VER >= 1700)
/* https://support.microsoft.com/en-us/kb/980263 */
#pragma execution_character_set("utf-8")
#endif
#pragma warning(disable:4566)
#endif

/* Top-Level Menu */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAIN_MENU,
   "Menu principal"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_TAB,
   "Definições"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES_TAB,
   "Favoritos"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_TAB,
   "Histórico"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_IMAGES_TAB,
   "Imagens"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MUSIC_TAB,
   "Música"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_TAB,
   "Vídeos"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_TAB,
   "Explorar"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENTLESS_CORES_TAB,
   "Núcleos sem conteúdo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TAB,
   "Importar conteúdo"
   )

/* Main Menu */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SETTINGS,
   "Menu rápido"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SETTINGS,
   "Aceda rapidamente a todas as definições de jogo relevantes."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LIST,
   "Carregar núcleo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_LIST,
   "Selecione o núcleo que deseja utilizar."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LIST_UNLOAD,
   "Descarregar núcleo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_LIST_UNLOAD,
   "Desativar o núcleo ativo."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_CORE_LIST,
   "Navegue até um executável do núcleo libretro. Onde o navegador inicia depende da sua configuração de Pasta de Núcleos. Se a definição estiver em branco, começará na raiz do sistema de ficheiros.\nSe indicar uma pasta, o menu usará essa pasta como a principal. No entanto, se a sua Pasta de Núcleos é um caminho de ficheiro, irá iniciar na pasta que o contém."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_LIST,
   "Carregar conteúdo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_CONTENT_LIST,
   "Selecione o conteúdo que deseja executar."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_LOAD_CONTENT_LIST,
   "Navegar pelo conteúdo. Para carregar um conteúdo, é necessário um 'Núcleo' e um ficheiro de conteúdo.\nPara escolher onde o menu começa a navegar, escolha a definição 'Pasta do Navegador de Ficheiros'. Caso não seja definida, será iniciada na raiz do sistema de ficheiros.\nO navegador filtrará as extensões para o último núcleo definido em 'Carregar núcleo' e usará no carregamento do conteúdo."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_DISC,
   "Carregar Disco"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_DISC,
   "Carregar um disco de media físico. Primeiro selecione o núcleo (Carregar núcleo) que pretende usar com o disco."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DUMP_DISC,
   "Descarregar disco"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Is a specific image format used? Is it determined automatically? User choice? */
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DUMP_DISC,
   "Copiar o disco de media físico para o armazenamento interno. Este será salvo como um ficheiro de imagem."
   )
#ifdef HAVE_LAKKA
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EJECT_DISC,
   "Ejetar Disco"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_EJECT_DISC,
   "Ejeta o disco da unidade física de CD/DVD."
   )
#endif
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLISTS_TAB,
   "Listas de reprodução"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLISTS_TAB,
   "Conteúdo scaneado que corresponda com a base de dados aparecerá aqui."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_CONTENT_LIST,
   "Importar conteúdo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_CONTENT_LIST,
   "Crie e atualize listas de reprodução scaneando conteúdo."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_WIMP,
   "Mostrar Menu do Ambiente de trabalho"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_WIMP,
   "Abre o menu tradicional do desktop."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DISABLE_KIOSK_MODE,
   "Mostrar todas as definições relacionadas às configurações."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE_UPDATER,
   "Atualizador online"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ONLINE_UPDATER,
   "Transferir add-ons, componentes e conteúdos para o RetroArch."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY,
   "Juntar ou hospedar uma sessão de netplay."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS,
   "Definições"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS,
   "Configure o programa."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INFORMATION_LIST,
   "Informação"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION_LIST_LIST,
   "Mostrar informações do sistema."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS_LIST,
   "Ficheiro de configurações"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATIONS_LIST,
   "Gire e crie ficheiros de configuração."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LIST,
   "Ajuda"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_HELP_LIST,
   "Saiba mais sobre como o programa funciona."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_RETROARCH,
   "Reiniciar"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RESTART_RETROARCH,
   "Reiniciar a aplicação RetroArch."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_RETROARCH,
   "Encerrar"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_RETROARCH,
   "Sair da aplicação RetroArch. A configuração é guardada ao sair."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_RETROARCH_NOSAVE,
   "Sair da aplicação RetroArch. A gravação da configuração ao sair está desativada."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_QUIT_RETROARCH,
   "Sair do RetroArch. Se encerrar o programa de forma forçada (SIGKILL, etc.) irá encerrar o RetroArch sem guardar a configuração em qualquer cenário. Em sistemas Unix, SIGINT/SIGTERM permite uma desinicialização limpa que inclui a gravação da configuração se estiver ativa."
   )

/* Main Menu > Load Core */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE,
   "Transfira um núcleo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_CORE,
   "Transferir e instalar um núcleo a partir do atualizador online."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_LIST,
   "Instale ou restaure um núcleo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SIDELOAD_CORE_LIST,
   "Instalar ou restaurar um núcleo a partir da pasta \"Transferências\"."
   )
MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_VIDEO_PROCESSOR,
   "Iniciar processador de vídeo"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_NET_RETROPAD,
   "Iniciar RetroPad remoto"
   )

/* Main Menu > Load Content */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES,
   "Pasta inicial"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOADED_FILE_DETECT_CORE_LIST,
   "Transferências"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OPEN_ARCHIVE,
   "Abrir um ficheiro"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_ARCHIVE,
   "Carregar ficheiro"
   )

/* Main Menu > Load Content > Playlists */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_FAVORITES,
   "Favoritos"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_FAVORITES,
   "Conteúdo adicionado aos \"Favoritos\" irá aparecer aqui."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_MUSIC,
   "Música"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_MUSIC,
   "Músicas reproduzidas anteriormente irão aparecer aqui."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_IMAGES,
   "Imagens"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_IMAGES,
   "Imagens pré-visualizadas anteriormente irão aparecer aqui."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_VIDEO,
   "Vídeos"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_VIDEO,
   "Vídeos reproduzidos anteriormente irão aparecer aqui."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_EXPLORE,
   "Explorar"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_EXPLORE,
   "Procurar todos os conteúdos correspondentes ao banco de dados através de uma interface de pesquisa categorizada."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_CONTENTLESS_CORES,
   "Núcleos sem conteúdo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_CONTENTLESS_CORES,
   "Núcleos instalados que não precisam de conteúdo para iniciar aparecerão aqui."
   )

/* Main Menu > Online Updater */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_LIST,
   "Transferidor de núcleos"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_INSTALLED_CORES,
   "Atualizar Núcleos Instalados"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_UPDATE_INSTALLED_CORES,
   "Atualize todos os núcleos instalados para a última versão disponível."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD,
   "Mudar núcleos para versões da Play Store"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD,
   "Substitua todos os núcleos instalados manualmente pelas versões mais recentes da Play Store, quando disponível."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
   "Atualizador de miniaturas"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
   "Download completo de miniaturas para o sistema selecionado."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
   "Atualizador de miniaturas das listas de reprodução"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
   "Transferir miniaturas para as entradas na lista de reprodução selecionada."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE_CONTENT,
   "Transferidor de conteúdo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_CORE_CONTENT,
   "Descarregue conteúdo gratuito para o núcleo selecionado."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE_SYSTEM_FILES,
   "Descarregar ficheiros de sistema do Núcleo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_CORE_SYSTEM_FILES,
   "Descarregar ficheiros auxiliares do sistema para a operação correta e otimizada do núcleo."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CORE_INFO_FILES,
   "Atualizar ficheiros de informação de núcleos"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_ASSETS,
   "Atualizar recursos"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_AUTOCONFIG_PROFILES,
   "Atualizar Perfis de Comandos"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CHEATS,
   "Atualizar batotas"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_DATABASES,
   "Atualizar base de dados"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_OVERLAYS,
   "Atualizar sobreposições"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_GLSL_SHADERS,
   "Atualizar shaders GLSL"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CG_SHADERS,
   "Atualizar shaders Cg"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_SLANG_SHADERS,
   "Atualizar Shaders Slang"
   )

/* Main Menu > Information */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFORMATION,
   "Informação do núcleo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFORMATION,
   "Visualizar informações pertinentes para a aplicação/núcleo."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISC_INFORMATION,
   "Informações do Disco"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DISC_INFORMATION,
   "Exibir informações sobre discos de media inseridos."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_INFORMATION,
   "Informação de rede"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_INFORMATION,
   "Veja interface(s) de rede e endereços IP associados."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFORMATION,
   "Informações do sistema"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEM_INFORMATION,
   "Ver informações específicas do dispositivo."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_MANAGER,
   "Gestor de base de dados"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DATABASE_MANAGER,
   "Ver a base de dados."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CURSOR_MANAGER,
   "Gestor do cursor"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CURSOR_MANAGER,
   "Ver pesquisas anteriores."
   )

/* Main Menu > Information > Core Information */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_NAME,
   "Nome do núcleo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_LABEL,
   "Designação do núcleo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_VERSION,
   "Versão do Núcleo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_NAME,
   "Nome do sistema"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_MANUFACTURER,
   "Fabricante do sistema"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CATEGORIES,
   "Categorias"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_AUTHORS,
   "Autor(es)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_PERMISSIONS,
   "Permissões"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_LICENSES,
   "Licença(s)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SUPPORTED_EXTENSIONS,
   "Extensões suportadas"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_REQUIRED_HW_API,
   "API de Gráficos Necessária"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_PATH,
   "Caminho Completo"
)
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_SUPPORT_LEVEL,
   "Posição de gravação de estado"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_DISABLED,
   "Não partilhar"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_BASIC,
   "Básico (Salvar/Carregar)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_SERIALIZED,
   "Serializado (Salvar/Carregar, Retroceder)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_DETERMINISTIC,
   "Determinante (Guardar/Carregar, Rebobinar, Run-Ahead, Netplay)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MISSING_REQUIRED,
   "Em falta, Requerido:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MISSING_OPTIONAL,
   "Em falta, Opcional:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRESENT_REQUIRED,
   "Presente, Requerido:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRESENT_OPTIONAL,
   "Presente, Opcional:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LOCK,
   "Bloquear núcleo instalado"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_LOCK,
   "Impedir a modificação do núcleo atualmente instalado. Pode ser usado para evitar atualizações indesejadas quando o conteúdo precisar de uma versão específica do núcleo (por exemplo, conjuntos de ROMs do jogo arcade) ou quando o formato para gravar o estado do próprio núcleo for alterado."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_STANDALONE_EXEMPT,
   "Excluir do menu 'Núcleos sem conteúdo'"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_SET_STANDALONE_EXEMPT,
   "Impede que este núcleo seja exibido na aba/menu 'Núcleos sem conteúdo'. Aplica-se somente quando o modo de exibição é definido como 'Personalizado'."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_DELETE,
   "Remover núcleo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_DELETE,
   "Remove este núcleo do disco."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_CREATE_BACKUP,
   "Backup do Núcleo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_CREATE_BACKUP,
   "Criar um backup do núcleo atualmente instalado."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_RESTORE_BACKUP_LIST,
   "Restaurar Backup"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_RESTORE_BACKUP_LIST,
   "Instalar uma versão anterior do núcleo a partir de uma lista de backups arquivados."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_DELETE_BACKUP_LIST,
   "Eliminar Backup"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_DELETE_BACKUP_LIST,
   "Remova um arquivo da lista de backups arquivados."
   )

/* Main Menu > Information > System Information */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_BUILD_DATE,
   "Data de compilação"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RETROARCH_VERSION,
   "Versão do RetroArch"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GIT_VERSION,
   "Versão Git"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Should be MENU_LABEL_VALUE */
   MSG_COMPILER,
   "Compilador"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CPU_MODEL,
   "Modelo de CPU"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CPU_FEATURES,
   "Características do processador"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_ARCHITECTURE,
   "Arquitetura do processador"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_CORES,
   "Núcleos CPU"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JIT_AVAILABLE,
   "JIT disponível"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BUNDLE_IDENTIFIER,
   "Identificador do pacote"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_IDENTIFIER,
   "Identificador da interface visual"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_OS,
   "Sistema operativo da interface visual"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RETRORATING_LEVEL,
   "Nível RetroRating"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE,
   "Fonte de energia"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_VIDEO_CONTEXT_DRIVER,
   "Driver de contexto de vídeo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_MM_WIDTH,
   "Largura do ecrã (mm)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_MM_HEIGHT,
   "Altura do ecrã (mm)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_DPI,
   "DPI do ecrã"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBRETRODB_SUPPORT,
   "Suporte a LibretroDB"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OVERLAY_SUPPORT,
   "Suporte a overlays"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COMMAND_IFACE_SUPPORT,
   "Suporte a interface de comandos"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETWORK_COMMAND_IFACE_SUPPORT,
   "Suporte a interface de comandos de rede"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETWORK_REMOTE_SUPPORT,
   "Suporte a Comando em Rede"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COCOA_SUPPORT,
   "Suporte a Cocoa"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RPNG_SUPPORT,
   "Suporte a PNG (RPNG)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RJPEG_SUPPORT,
   "Suporte a JPEG (RJPEG)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RBMP_SUPPORT,
   "Suporte a BMP (RBMP)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RTGA_SUPPORT,
   "Suporte a TGA (RTGA)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL_SUPPORT,
   "Suporte a SDL 1.2"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL2_SUPPORT,
   "Suporte a SDL2"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_D3D8_SUPPORT,
   "Suporte a Direct3D 8"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_D3D9_SUPPORT,
   "Suporte a Direct3D 9"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_D3D10_SUPPORT,
   "Suporte a Direct3D 10"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_D3D11_SUPPORT,
   "Suporte a Direct3D 11"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_D3D12_SUPPORT,
   "Suporte a Direct3D 12"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GDI_SUPPORT,
   "Suporte a GDI"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_VULKAN_SUPPORT,
   "Suporte a Vulkan"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_METAL_SUPPORT,
   "Suporte a Metal"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENGL_SUPPORT,
   "Suporte a OpenGL"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENGLES_SUPPORT,
   "Suporte a OpenGL ES"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_THREADING_SUPPORT,
   "Suporte a threading"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_KMS_SUPPORT,
   "Suporte a KMS/EGL"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_UDEV_SUPPORT,
   "Suporte a udev"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENVG_SUPPORT,
   "Suporte a OpenVG"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_EGL_SUPPORT,
   "Suporte a EGL"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_X11_SUPPORT,
   "Suporte a X11"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_WAYLAND_SUPPORT,
   "Suporte a Wayland"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_XVIDEO_SUPPORT,
   "Suporte a XVideo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ALSA_SUPPORT,
   "Suporte a ALSA"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OSS_SUPPORT,
   "Suporte a OSS"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENAL_SUPPORT,
   "Suporte a OpenAL"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENSL_SUPPORT,
   "Suporte a OpenSL"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RSOUND_SUPPORT,
   "Suporte a RSound"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ROARAUDIO_SUPPORT,
   "Suporte a RoarAudio"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_JACK_SUPPORT,
   "Suporte a JACK"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_PULSEAUDIO_SUPPORT,
   "Suporte a PulseAudio"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_PIPEWIRE_SUPPORT,
   "Suporte para PipeWire"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COREAUDIO_SUPPORT,
   "Suporte a CoreAudio"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COREAUDIO3_SUPPORT,
   "Suporte a CoreAudio V3"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DSOUND_SUPPORT,
   "Suporte a DirectSound"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_WASAPI_SUPPORT,
   "Suporte a WASAPI"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_XAUDIO2_SUPPORT,
   "Suporte a XAudio2"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ZLIB_SUPPORT,
   "Suporte a zlib"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_7ZIP_SUPPORT,
   "Suporte a 7zip"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ZSTD_SUPPORT,
   "Suporte a Zstandard"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYLIB_SUPPORT,
   "Suporte a biblioteca dinâmica"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYNAMIC_SUPPORT,
   "Carregamento dinâmico da biblioteca Libretro em runtime"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CG_SUPPORT,
   "Suporte a Cg"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GLSL_SUPPORT,
   "Suporte a GLSL"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_HLSL_SUPPORT,
   "Suporte a HLSL"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL_IMAGE_SUPPORT,
   "Suporte a imagens SDL"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FFMPEG_SUPPORT,
   "Suporte a FFmpeg"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_MPV_SUPPORT,
   "Suporte a mpv"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CORETEXT_SUPPORT,
   "Suporte a CoreText"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FREETYPE_SUPPORT,
   "Suporte a FreeType"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_STB_TRUETYPE_SUPPORT,
   "Suporte a STB TrueType"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETPLAY_SUPPORT,
   "Suporte a Netplay (Peer-to-Peer)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_V4L2_SUPPORT,
   "Suporte a Video4Linux2"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SSL_SUPPORT,
   "Suporte SSL"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBUSB_SUPPORT,
   "Suporte a libusb"
   )

/* Main Menu > Information > Database Manager */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_SELECTION,
   "Seleção de base de dados"
   )

/* Main Menu > Information > Database Manager > Information */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_NAME,
   "Nome"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DESCRIPTION,
   "Descrição"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_GENRE,
   "Género"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ACHIEVEMENTS,
   "Conquistas"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CATEGORY,
   "Categoria"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_LANGUAGE,
   "Idioma"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_REGION,
   "Região"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CONSOLE_EXCLUSIVE,
   "Exclusivo Consola"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PLATFORM_EXCLUSIVE,
   "Exclusivo de Plataforma"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SCORE,
   "Pontuação"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_MEDIA,
   "Mídia"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CONTROLS,
   "Mapeamento de teclas"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ARTSTYLE,
   "Estilo de arte"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_GAMEPLAY,
   "Jogabilidade"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_NARRATIVE,
   "Narrativa"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PACING,
   "Ritmo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PERSPECTIVE,
   "Perspectiva"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SETTING,
   "Definição"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_VEHICULAR,
   "Veicular"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PUBLISHER,
   "Editora"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DEVELOPER,
   "Desenvolvedor"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ORIGIN,
   "Origem"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_FRANCHISE,
   "Franquia"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_TGDB_RATING,
   "Classificação TGDB"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_FAMITSU_MAGAZINE_RATING,
   "Classificação da revista Famitsu"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_REVIEW,
   "Revisão da revista Edge"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_RATING,
   "Classificação da revista Edge"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_ISSUE,
   "Edição da revista Edge"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RELEASE_MONTH,
   "Mês de lançamento"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RELEASE_YEAR,
   "Ano de lançamento"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_BBFC_RATING,
   "Classificação BBFC"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ESRB_RATING,
   "Classificação ESRB"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ELSPA_RATING,
   "Classificação ELSPA"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PEGI_RATING,
   "Classificação PEGI"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ENHANCEMENT_HW,
   "Melhorias por Hardware"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CERO_RATING,
   "Classificação CERO"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SERIAL,
   "Série"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ANALOG,
   "Analógico suportado"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RUMBLE,
   "Suporte a vibração"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_COOP,
   "Modo cooperativo suportado"
   )

/* Main Menu > Configuration File */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS,
   "Carregar configuração"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATIONS,
   "Carregar configuração existente e substituir os valores atuais."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG,
   "Guardar configuração atual"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG,
   "Substituir o arquivo de configuração atual."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_NEW_CONFIG,
   "Guardar nova configuração"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_NEW_CONFIG,
   "Salvar a configuração atual em arquivo separado."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_AS_CONFIG,
   "Gravar a configuração como"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_AS_CONFIG,
   "Gravar as definições atuais como um ficheiro de configuração personalizado."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_MAIN_CONFIG,
   "Gravar a configuração principal"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_MAIN_CONFIG,
   "Gravar as definições atuais como a configuração principal."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG,
   "Repor os valores padrão"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG,
   "Repor todas as configurações para os valores padrão."
   )

/* Main Menu > Help */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CONTROLS,
   "Controlos principais do menu"
   )

/* Main Menu > Help > Basic Menu Controls */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_SCROLL_UP,
   "Deslizar para cima"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_SCROLL_DOWN,
   "Deslizar para baixo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_CONFIRM,
   "Confirmar"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_INFO,
   "Informações"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_START,
   "Iniciar"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_TOGGLE_MENU,
   "Ativar/Desativar menu"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_QUIT,
   "Sair"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_TOGGLE_KEYBOARD,
   "Ativar/Desativar teclado"
   )

/* Settings */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DRIVER_SETTINGS,
   "Alterar os drivers utilizados pelo sistema."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SETTINGS,
   "Vídeo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SETTINGS,
   "Alterar as definições da saída de vídeo."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SETTINGS,
   "Áudio"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SETTINGS,
   "Modificar as definições de saída de som."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SETTINGS,
   "Entrada"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SETTINGS,
   "Alterar as definições de um comando, teclado ou rato."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LATENCY_SETTINGS,
   "Latência"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_LATENCY_SETTINGS,
   "Alterar as configurações relacionadas a latência de vídeo, áudio e entrada."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SETTINGS,
   "Núcleo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_SETTINGS,
   "Modificar as definições de núcleo."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATION_SETTINGS,
   "Configuração"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATION_SETTINGS,
   "Modificar as pré-definições para os ficheiros de configuração."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVING_SETTINGS,
   "Gravação"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVING_SETTINGS,
   "Modificar as definições de gravação."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SETTINGS,
   "Sincronização na Nuvem"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_SETTINGS,
   "Modificar as definições de sincronização na Nuvem."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_ENABLE,
   "Ativar sincronização na Nuvem"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_ENABLE,
   "Tentativa de sincronizar configurações, sram e estados para um provedor de armazenamento na Nuvem."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_DESTRUCTIVE,
   "Sincronia de Nuvem Destrutiva"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SYNC_SAVES,
   "Sincronização: Salvas/Estados"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SYNC_CONFIGS,
   "Sincronização: Ficheiros de configuração"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SYNC_THUMBS,
   "Sincronização: Imagens em Miniaturas"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SYNC_SYSTEM,
   "Sincronização: Arquivos do Sistema"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_SYNC_SAVES,
   "Quando ativado, salvar/estados serão sincronizados para a nuvem."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_SYNC_CONFIGS,
   "Quando ativado, os arquivos de configuração serão sincronizados para a nuvem."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_SYNC_THUMBS,
   "Quando ativado, as miniaturas serão sincronizadas para a nuvem. Não é geralmente recomendado, exceto para grandes coleções de imagens em miniatura personalizadas; caso contrário, o transferidor de miniaturas é uma escolha melhor."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_SYNC_SYSTEM,
   "Quando ativado, os arquivos do sistema serão sincronizados para a nuvem. Isto pode aumentar significativamente o tempo necessário para sincronizar; usar com cuidado."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_DESTRUCTIVE,
   "Quando desativado, os arquivos são movidos para uma pasta de backup antes de serem substituídos ou excluídos."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_DRIVER,
   "Sincronização da nuvem Backend"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_DRIVER,
   "Qual protocolo de rede de armazenamento na nuvem a usar."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_URL,
   "URL de armazenamento da Nuvem"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_URL,
   "A URL para a entrada de API aponta para o serviço de armazenamento em nuvem."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_USERNAME,
   "Utilizador"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_USERNAME,
   "Nome de utilizador para a conta de armazenamento na nuvem."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_PASSWORD,
   "Palavra-passe"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOUD_SYNC_PASSWORD,
   "Senha para a conta de armazenamento na nuvem."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOGGING_SETTINGS,
   "Registo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_LOGGING_SETTINGS,
   "Modificar as definições de registo."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS,
   "Explorador de ficheiros"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS,
   "Alterar definições do explorador de ficheiros."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CONFIG,
   "Ficheiros de configuração."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_COMPRESSED_ARCHIVE,
   "Arquivo comprimido."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_RECORD_CONFIG,
   "A gravar arquivo de configuração."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CURSOR,
   "Arquivo do cursor do banco de dados."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_CONFIG,
   "Ficheiros de configuração."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_SHADER_PRESET,
   "Arquivo de predefinição de sombreado."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_SHADER,
   "Arquivo shader."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_REMAP,
   "Remap do arquivo de controle."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CHEAT,
   "Arquivo de cheat."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_OVERLAY,
   "Arquivo de Overlay."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_RDB,
   "Arquivo de banco de dados."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_FONT,
   "Arquivo de fonte TrueType."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_PLAIN_FILE,
   "Ficheiro simples."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_MOVIE_OPEN,
   "Vídeo. Selecione para abrir este arquivo com o reprodutor de vídeo."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_MUSIC_OPEN,
   "Vídeo. Selecione para abrir este arquivo com o reprodutor de música."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_IMAGE,
   "Arquivo de imagem."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_IMAGE_OPEN_WITH_VIEWER,
   "Imagem. Selecione para abrir este arquivo com o reprodutor de imagem."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CORE_SELECT_FROM_COLLECTION,
   "Núcleo Libretro. Selecionar isto irá associar este núcleo ao jogo."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CORE,
   "Núcleo Libretro. Selecione este arquivo para que o RetroArch carregue este núcleo."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_DIRECTORY,
   "Diretório. Selecione-o para abrir este diretório."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_SETTINGS,
   "Aceleração de fotogramas"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_THROTTLE_SETTINGS,
   "Modificar as definições das funções de retrocedimento no tempo, avanço-rápido e câmera-lenta."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_SETTINGS,
   "Gravação de vídeo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_SETTINGS,
   "Modificar as definições de gravação de vídeo."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS,
   "Apresentação no ecrã"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS,
   "Modificar as definições de apresentação de sobreposição e sobreposição de teclado, além das definições de notificações no ecrã."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_INTERFACE_SETTINGS,
   "Interface de utilizador"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_INTERFACE_SETTINGS,
   "Modificar as configurações da interface do utilizador."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_SETTINGS,
   "Serviço IA"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_SETTINGS,
   "Alterar as configurações de Serviço IA (Tradução/TTS/Outros)."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_SETTINGS,
   "Acessibilidade"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCESSIBILITY_SETTINGS,
   "Alterar as definições do narrador de Acessibilidade."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_POWER_MANAGEMENT_SETTINGS,
   "Gestão de energia"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_POWER_MANAGEMENT_SETTINGS,
   "Alterar as definições de gestão de energia."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS,
   "Conquistas"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS,
   "Modificar as definições de conquistas."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_SETTINGS,
   "Rede"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_SETTINGS,
   "Modificar servidor e definições de rede."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SETTINGS,
   "Definições de listas de reprodução"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SETTINGS,
   "Modificar as definições de lista de reprodução."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_SETTINGS,
   "Utilizador"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_SETTINGS,
   "Modificar as definições de privacidade, conta e nome de utilizador."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_SETTINGS,
   "Pasta"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DIRECTORY_SETTINGS,
   "Modificar as pastas padrão onde os ficheiros estão localizados."
   )

/* Core option category placeholders for icons */
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAPPING_SETTINGS,
   "Mapeamento"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MEDIA_SETTINGS,
   "Mídia"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PERFORMANCE_SETTINGS,
   "Desempenho"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SOUND_SETTINGS,
   "Som"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SPECS_SETTINGS,
   "Especificações"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STORAGE_SETTINGS,
   "Armazenamento"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_SETTINGS,
   "Sistema"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMING_SETTINGS,
   "Temporizador"
   )

#ifdef HAVE_MIST
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_STEAM_SETTINGS,
   "Alterar configurações relacionadas à Steam."
   )
#endif

/* Settings > Drivers */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DRIVER,
   "Entrada"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DRIVER,
   "Controlador de entrada a utilizar. Alguns controladores de vídeo forçam um controlador de entrada diferente. (É necessário reiniciar)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_DRIVER_UDEV,
   "O driver udev lê eventos evdev para suporte de teclado. Ele também suporta callback de teclado, ratos e touchpads.\nPor padrão na maioria das distribuições, os nós /dev/input são apenas para root (modo 600). Pode configurar uma regra udev que os torna acessíveis a quem não é root."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_DRIVER_LINUXRAW,
   "O driver de entrada linuxraw requer uma TTY. Os eventos do teclado são lidos diretamente do TTY, o que o torna mais simples, mas não tão flexível quanto o udev. \"Mice, etc, não é suportado. Este driver usa a API mais antiga do joystick (/dev/input/js*)."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_DRIVER_NO_DETAILS,
   "Controlador de entrada. Dependendo do controlador de vídeo, pode forçá-lo a um controlador de entrada diferente."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_DRIVER,
   "Comando"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_DRIVER,
   "Controlador para usar. (Requerer reiniciar)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_DINPUT,
   "Controlador de DirectInput."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_HID,
   "Controlador de baixo nível do dispositivo de interface humana."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_LINUXRAW,
   "Driver Linux em bruto, utiliza a API de joystick antiga. Use udev em vez disso, se possível."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_PARPORT,
   "Controlador Linux para controladores ligados à porta paralela através de adaptadores especiais."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_SDL,
   "Driver de controlador baseado em bibliotecas SDL."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_UDEV,
   "O driver de controlador com interface udev, é geralmente recomendado. Usa a recente API de joypad evdev para suporte de joystick. Ele suporta hotplugging e force feedback.\nPor padrão na maioria das distribuições, os nós /dev/input são apenas para root (modo 600). Pode configurar uma regra udev que os torna acessíveis a quem não é root."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_XINPUT,
   "Driver do controlador XInput. Principalmente para controladores XBox."
   )

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DRIVER,
   "Vídeo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DRIVER,
   "Driver de vídeo a ser usado."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GL1,
   "Driver OpenGL 1.x. Versão mínima necessária: OpenGL 1.1. Não suporta shaders. Use drivers OpenGL mais antigos, se possível."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GL,
   "Driver OpenGL 2.x. Este driver permite que núcleos de libretro GL sejam utilizados além de núcleos renderizados por software. Versão mínima necessária: OpenGL 2.0 ou OpenGLES 2.0. Suporta o formato de shader GLSL. Use o driver glcore em vez disso, se possível."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GL_CORE,
   "Driver OpenGL 3.x. Este driver permite que núcleos de libretro GL sejam utilizados além de núcleos renderizados por software. Versão mínima necessária: OpenGL 3.2 ou OpenGLES 3.0. Suporta o formato de shader Slang."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_VULKAN,
   "Driver Vulkan. Este driver permite que núcleos de libretro Vulkan sejam utilizados além de núcleos renderizados por software. Versão mínima necessária: Vulkan 1.0. Suporta HDR e shaders Slang."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SDL1,
   "Driver renderizado para o SDL 1.2. Desempenho é considerado como abaixo do ideal. Considere usá-lo apenas como último recurso."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SDL2,
   "Driver renderizado para o SDL 2. Performance para implementações libretro core renderizado é dependente da implementação de SDL da sua plataforma."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_METAL,
   "Driver Metal para plataformas Apple. Suporta o formato de shader Slang."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D8,
   "Driver Direct3D 8 sem suporte de shader."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D9_CG,
   "Driver Direct3D 9 com suporte para o formato antigo de shader Cg."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D9_HLSL,
   "Driver Direct3D 9 com suporte para o formato shader HLSL."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D10,
   "Driver Direct3D 10 com suporte para o formato de shader Slang."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D11,
   "Driver Direct3D 11 com suporte para o formato de shader Slang."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D12,
   "Driver Direct3D 12 com suporte para HDR e o formato de shader Slang."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_DISPMANX,
   "Driver DispmanX. Usa a API DispmanX para o Videocore IV GPU no Raspberry Pi 0..3. Não há suporte para sobreposição ou shader."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_CACA,
   "Driver LibCACA. Produz a saída de caracteres em vez de gráficos. Não recomendado para uso prático."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_EXYNOS,
   "Um driver de vídeo Exynos de baixo nível que usa o bloco G2D em Samsung Exynos SoC para operações blit. O desempenho para núcleos renderizados de software deve ser ideal."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_DRM,
   "Driver de vídeo DRM simples. Este é um driver de vídeo de baixo nível usando libdrm para escalar hardware usando camadas de GPU."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SUNXI,
   "Um driver de vídeo Sunxi de baixo nível que usa o bloco G2D em Allwinner SoCs."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_WIIU,
   "Driver Wii U. Suporta shaders Slang."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SWITCH,
   "Driver Switch. Suporta o formato de shader GLSL."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_VG,
   "Driver OpenVG. Usa API de gráficos para vetores 2D acelerados por hardware OpenVG."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GDI,
   "Driver GDI. Usa uma interface legada para Windows. Não recomendado."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_NO_DETAILS,
   "Driver de vídeo atual."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DRIVER,
   "Áudio"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DRIVER,
   "Driver de áudio a ser usado."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_RSOUND,
   "Driver RSound para sistemas de áudio em rede."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_OSS,
   "Driver de Sistema de Som Aberto Legado."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_ALSA,
   "Driver ALSA padrão."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_ALSATHREAD,
   "Controlador ALSA com suporte para processamento paralelo."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_TINYALSA,
   "Controlador ALSA implementado sem dependências."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_ROAR,
   "Controlador do sistema de som RoarAudio."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_AL,
   "Controlador OpenAL."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_SL,
   "Driver OpenSL."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_DSOUND,
   "Controlador DirectSound; usado principalmente pelo Windows 95 ao Windows XP."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_WASAPI,
   "Controlador API de sessão de áudio do Windows; usado principalmente no Windows 7 e versões superiores."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_PULSE,
   "Controlador PulseAudio. Se o sistema utiliza PulseAudio, assegure-se de utilizar este controlador em vez de, por exemplo, ALSA."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_PIPEWIRE,
   "Controlador PipeWire. Se o sistema utiliza PipeWire, assegure-se de utilizar este controlador em vez de, por exemplo, PulseAudio."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_JACK,
   "Controlador do kit de conexão de áudio Jack."
   )
#ifdef HAVE_MICROPHONE
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DRIVER,
   "Microfone"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_DRIVER,
   "Controlador de microfone a utilizar."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_RESAMPLER_DRIVER,
   "Reamostrador de microfone"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_RESAMPLER_DRIVER,
   "Controlador de reamostrador do microfone a utilizar."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_BLOCK_FRAMES,
   "Estruturas de bloqueio do microfone"
   )
#endif
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER,
   "Reamostragem de áudio"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER,
   "Driver de reamostragem de áudio a ser usado."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER_SINC,
   "Implementação Sinc em janela."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER_CC,
   "Implementação do cosseno convoluto."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER_NEAREST,
   "Implementação de reamostragem mais próxima. Este reamostrador ignora a configuração de qualidade."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_DRIVER,
   "Câmara"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_DRIVER,
   "Driver de câmara a ser usado."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_DRIVER,
   "Driver Bluetooth a ser usado."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_WIFI_DRIVER,
   "Driver Wi-Fi a ser usado."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_DRIVER,
   "Localização"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCATION_DRIVER,
   "Driver de localização a ser usado."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DRIVER,
   "Controlador de menu a utilizar. (É necessário reiniciar)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_MENU_DRIVER_XMB,
   "O XMB é uma interface gráfica do RetroArch que se parece com o menu de uma consola de jogos da 7ª geração. Ele suporta as mesmas funcionalidades que o Ozone."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_MENU_DRIVER_OZONE,
   "O Ozone é a interface gráfica padrão do RetroArch na maioria das plataformas. Ele é otimizado para navegação com um controlador de jogos."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_MENU_DRIVER_RGUI,
   "RGUI é uma interface gráfica simples integrada ao RetroArch. Tem os requisitos de desempenho mais baixos entre os controladores de menu e pode ser utilizado em ecrãs de baixa resolução."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_MENU_DRIVER_MATERIALUI,
   "Em dispositivos móveis, RetroArch usa a ‘interface’ de usuário móvel, MaterialUI, por padrão. Essa interface é projetada em torno da tela de toque e dispositivos do ponteiro como um mouse/trackball."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_DRIVER,
   "Gravação de vídeo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORD_DRIVER,
   "Driver de gravação de vídeo a ser usado."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_DRIVER,
   "Driver MIDI a ser usado."
   )

/* Settings > Video */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCHRES_SETTINGS,
   "Interruptores de CRT"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCHRES_SETTINGS,
   "Sinais de saída nativos e de baixa resolução para uso com telas CRT."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_OUTPUT_SETTINGS,
   "Saída"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_OUTPUT_SETTINGS,
   "Alterar as definições da saída de vídeo."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_MODE_SETTINGS,
   "Modo de ecrã inteiro"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_MODE_SETTINGS,
   "Alterar configurações do modo de ecrã inteiro."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOWED_MODE_SETTINGS,
   "Modo Janela"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOWED_MODE_SETTINGS,
   "Alterar configurações do modo Janela."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALING_SETTINGS,
   "Dimensionamento"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALING_SETTINGS,
   "Alterar configurações de dimensionamento de vídeo."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_SETTINGS,
   "Modificar definições de vídeo HDR."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS,
   "Sincronização"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS,
   "Alterar configurações de sincronização de vídeo."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE,
   "Suspender proteção de ecrã"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE,
   "Previne que proteção de ecrã do sistema seja ativada."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE,
   "Suspende o salvador de tela. É uma dica que não precisa necessariamente ser honrada pelo driver de vídeo."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_THREADED,
   "Vídeo segmentado"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_THREADED,
   "Aumenta performance a custo de latência e mais stuttering de vídeo. Use apenas se velocidade máxima não pode ser obtida de outra maneira."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_THREADED,
   "Use um driver de vídeo thread. Usar isto pode melhorar o desempenho a custo de latência possível e mais travamentos de vídeo."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION,
   "Inserção de frame preto"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION,
   "Insere fotograma(s) preto(s) entre os fotogramas para maior nitidez do movimento. Utilize apenas a opção designada para a taxa de atualização do seu ecrã atual. Não deve ser utilizada em taxas de atualização que não sejam múltiplos de 60 Hz, como 144 Hz, 165 Hz, etc. Não combinar com Intervalo de troca > 1, subfotogramas, Atraso de fotogramas, ou Sincronizar com a frequência de fotogramas exata do conteúdo. Deixar o VRR do sistema ligado é aceitável, mas não esta definição. Se [...]"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BFI_DARK_FRAMES,
   "Inserir fotogramas a preto - Fotogramas escuros"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_BFI_DARK_FRAMES,
   "Ajusta o número de fotogramas pretos na sequência total de digitalização BFI. Mais equivale a maior nitidez de movimento, menos equivale a maior brilho. Não é aplicável a 120 hz, uma vez que só existe 1 fotograma BFI para trabalhar no total. As definições superiores ao possível limitam-no ao máximo possível para a taxa de atualização escolhida."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_BFI_DARK_FRAMES,
   "Ajusta o número de fotogramas apresentados na sequência BFI que são pretos. Mais fotogramas pretos aumentam a nitidez do movimento mas reduzem o brilho. Não é aplicável a 120 hz, uma vez que existe apenas um fotograma extra total a 60 hz, pelo que tem de ser preto, caso contrário a BFI não estaria ativa."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES,
   "Subfotogramas de sombreamento"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES,
   "Insere fotograma(s) de sombreador extra entre fotogramas para quaisquer efeitos de sombreador possíveis que tenham sido concebidos para serem executados mais rapidamente do que a taxa de conteúdo. Utilize apenas a opção designada para a taxa de atualização do seu ecrã atual. Não deve ser usada em taxas de atualização que não sejam múltiplos de 60 Hz, como 144 Hz, 165 Hz, etc. Não combinar com Intervalo de troca > 1, BFI, Atraso de fotogramas ou Sincronizar com a frequência de fotog[...]"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_SCREENSHOT,
   "Captura de ecrã com o GPU"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_SCREENSHOT,
   "Capturas de ecrã capturam o uso de shaders se disponível."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SMOOTH,
   "Filtragem bilinear"
   )
#if defined(DINGUX)
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_TYPE,
   "Interpolação de imagem"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_TYPE,
   "Especifica o método de interpolação da imagem ao dimensionar o conteúdo através do IPU interno. \"Bicúbico\" ou \"Bilinear\" é recomendado ao usar filtros de vídeo movidos a CPU. Esta opção não tem impacto na performance."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_BICUBIC,
   "Bicúbico"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_NEAREST,
   "Vizinho mais próximo"
   )
#if defined(RS90) || defined(MIYOO)
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
   "Interpolação de imagem"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
   "Especifica o método de interpolação de imagem quando \"Escala em números inteiros\" está desativado. \"Vizinho mais próximo\" tem o menor impacto na performance."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_POINT,
   "Vizinho mais próximo"
   )
#endif
#endif
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY,
   "Atraso de Auto-Shader"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_DELAY,
   "Adia o auto-carregamento de shaders (em ms). Pode solucionar erros gráficos quando é usado software de gravação de ecrã."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER,
   "Filtro de vídeo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER,
   "Aplica um filtro de vídeo movido a CPU. Pode vir a um alto custo de performance. Alguns filtros de vídeo podem só funcionar com núcleos que usam cor 32-bit ou 16-bit."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_FILTER,
   "Aplica um filtro de vídeo alimentado por CPU. Pode ter um alto custo de desempenho. Alguns filtros de vídeo podem funcionar apenas para núcleos que usam núcleos de 32 ou 16 bits. Podem ser selecionadas bibliotecas de filtros de vídeo vinculadas dinamicamente."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_REMOVE,
   "Remover filtro de vídeo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER_REMOVE,
   "Desative qualquer filtro de vídeo movido a CPU."
   )

/* Settings > Video > CRT SwitchRes */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION,
   "Só para telas CRT. Tenta usar a resolução e a taxa de atualização núcleo/jogo exata."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_SUPER,
   "Super Resolução CRT"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_SUPER,
   "Alterne entre resoluções nativas e ultrawide."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING,
   "Alterne entre estas opções se a imagem não estiver centrada corretamente no ecrã."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_VERTICAL_ADJUST,
   "Alterne entre estas opções se a imagem não estiver centrada corretamente no ecrã."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_HIRES_MENU,
   "Alterne para o modo de alta resolução para usar com menus de alta resolução quando nenhum conteúdo está carregado."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE,
   "Taxa de Atualização Personalizada"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE,
   "Use uma taxa de atualização personalizada especificada no ficheiro de configuração, se necessário."
   )

/* Settings > Video > Output */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MONITOR_INDEX,
   "Índice do monitor"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MONITOR_INDEX,
   "Seleciona que ecrã usar."
   )
#if defined (WIIU)
#endif
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION,
   "Rotação de vídeo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ROTATION,
   "Força uma certa rotação do ecrã. A rotação é adicionada às rotações que o núcleo define."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREEN_ORIENTATION,
   "Orientação do ecrã"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREEN_ORIENTATION,
   "Força uma certa orientação do ecrã do sistema operativo."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_INDEX,
   "Índice da GPU"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_INDEX,
   "Selecione qual placa gráfica usar."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OFFSET_X,
   "Desalinhamento horizontal do ecrã"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_OFFSET_X,
   "Força um certo desalinhamento horizontal ao vídeo. O desalinhamento é aplicado globalmente."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OFFSET_Y,
   "Desalinhamento vertical do ecrã"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_OFFSET_Y,
   "Força um certo desalinhamento vertical ao vídeo. O desalinhamento é aplicado globalmente."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE,
   "Taxa de atualização"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE,
   "Taxa de atualização vertical do ecrã. Usado para calcular uma taxa de entrada de áudio apropriada.\nIsto será ignorado se \"Vídeo segmentado\" estiver ativado."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO,
   "Taxa de atualização estimada do ecrã"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO,
   "A taxa de atualização do ecrã estimada em Hz."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED,
   "Definir taxa de atualização reportada pelo ecrã"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED,
   "A taxa de atualização como relatado pelo driver de exibição."
   )
#if defined(DINGUX) && defined(DINGUX_BETA)
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_REFRESH_RATE,
   "Taxa de atualização vertical"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_REFRESH_RATE,
   "Definir a taxa de atualização vertical do ecrã. \"50 Hz\" permitirá um vídeo suave com conteúdo PAL."
   )
#endif
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE,
   "Desativar, forçadamente, o sRGB FBO"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE,
   "Desativa forçadamente suporte a sRGB FBO. Alguns drivers Intel OpenGL no Windows têm problemas de vídeo com sRGB FBOs. O problema pode ser contornado ativando esta opção."
   )

/* Settings > Video > Fullscreen Mode */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN,
   "Modo de ecrã inteiro em janela"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN,
   "Se em ecrã inteiro, preferir usar uma janela em ecrã inteiro para prevenir o modo de exibição de mudar."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_X,
   "Largura do ecrã inteiro"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_X,
   "Defina o tamanho da largura personalizada para o modo de ecrã inteiro sem janela. Se não estiver definido, a resolução da área de trabalho será usada."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_Y,
   "Altura do ecrã inteiro"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_Y,
   "Defina o tamanho da altura personalizada para o modo de ecrã inteiro sem janela. Se não estiver definido, a resolução da área de trabalho será usada."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_RESOLUTION,
   "Forçar resolução para UWP"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FORCE_RESOLUTION,
   "Forçar a resolução para o tamanho de ecrã inteiro. Se definido como 0, um valor fixo de 3840 x 2160 será usado."
   )

/* Settings > Video > Windowed Mode */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE,
   "Escala em janela"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OPACITY,
   "Transparência da Janela"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SHOW_DECORATIONS,
   "Mostrar Decorações da Janela"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SAVE_POSITION,
   "Lembrar posição e tamanho da janela"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SAVE_POSITION,
   "Mostra todo o conteúdo numa janela de tamanho fixo com as dimensões especificadas por 'Largura da Janela' e 'Altura da Janela', e guarda o tamanho e a posição atual da janela ao fechar o RetroArch. Quando desativado, o tamanho da janela será definido dinamicamente com base na 'Escala em modo janela'."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_CUSTOM_SIZE_ENABLE,
   "Usar Tamanho de Janela Personalizado"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_CUSTOM_SIZE_ENABLE,
   "Mostra todo o conteúdo numa janela de tamanho fixo com as dimensões especificadas por 'Largura da Janela' e 'Altura da Janela'. Quando desativado, o tamanho da janela será definido dinamicamente com base na 'Escala em modo janela'."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_WIDTH,
   "Largura da janela"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_WIDTH,
   "Define a largura personalizada para a janela de exibição."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_HEIGHT,
   "Altura da janela"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_HEIGHT,
   "Define a altura personalizada para a janela de exibição."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_AUTO_WIDTH_MAX,
   "Largura máxima da janela"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_AUTO_HEIGHT_MAX,
   "Altura máxima da janela"
   )

/* Settings > Video > Scaling */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER,
   "Escala em números inteiros"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_INDEX,
   "Proporção do ecrã"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_CONFIG,
   "Configurar"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_CUSTOM,
   "Personalizar"
   )
#if defined(DINGUX)
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_KEEP_ASPECT,
   "Manter a Proporção da Imagem"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_IPU_KEEP_ASPECT,
   "Manter proporções de aspeto de 1:1 pixel ao dimensionar conteúdo através do IPU interno. Se desativado, as imagens serão esticadas para preencher toda a tela."
   )
#endif
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
   "Proporção personalizada do ecrã na posição X"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
   "Proporção personalizada do ecrã na posição Y"
   )
#if defined(RARCH_MOBILE)
#endif
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH,
   "Proporção personalizada da largura do ecrã"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH,
   "Personalizar a largura da janela de exibição que é usada se a opção 'Proporção de ecrã' estiver definida como 'Personalizado'."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT,
   "Proporção personalizada da altura do ecrã"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT,
   "Personalizar a altura da janela de exibição que é usada se a opção 'Proporção de ecrã' estiver definida como 'Personalizado'."
   )

/* Settings > Video > HDR */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_ENABLE,
   "Ativar HDR"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_ENABLE,
   "Ativar o HDR se o display suportar."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_PAPER_WHITE_NITS,
   "Luminosidade de Papel Branco"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_PAPER_WHITE_NITS,
   "Define a luminância a que o \"papel branco\" deve estar, ou seja, texto legível ou luminância máxima da gama SDR (Standard Dynamic Range). Útil para se ajustar a diferentes condições de iluminação no seu ambiente."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_CONTRAST,
   "Contraste"
   )

/* Settings > Video > Synchronization */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VSYNC,
   "Sincronização vertical (Vsync)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SWAP_INTERVAL,
   "Intervalo de troca VSync"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SWAP_INTERVAL,
   "Utilize um intervalo de troca personalizado para o VSync. Reduz eficazmente a taxa de atualização do monitor pelo fator especificado. 'Auto' define o fator com base na taxa de fotogramas relatada pelo núcleo, proporcionando um ritmo de fotogramas melhorado ao executar, por exemplo, conteúdo de 30 fps num ecrã de 60 Hz ou conteúdo de 60 fps num ecrã de 120 Hz."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SWAP_INTERVAL_AUTO,
   "Automático"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY_AUTOMATIC,
   "Automático"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC,
   "Sincronização sólida na GPU"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC,
   "Sincroniza o hardware do processador e da GPU. Reduz a latência, com um custo no desempenho."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES,
   "Sincronização sólida de fotogramas na GPU"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VRR_RUNLOOP_ENABLE,
   "Sincronização com a frequência de fotogramas exata do conteúdo (G-Sync, FreeSync)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_VRR_RUNLOOP_ENABLE,
   "Sincronização com a frequência de fotogramas exata do conteúdo. Esta opção é o equivalente a forçar a velocidade x1, permitindo ainda o avanço rápido. Não há desvio da taxa de atualização solicitada pelo núcleo, nem controlo da taxa dinâmica de som."
   )

/* Settings > Audio */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_OUTPUT_SETTINGS,
   "Saída"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_OUTPUT_SETTINGS,
   "Modificar as definições de saída de som."
   )
#ifdef HAVE_MICROPHONE
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_SETTINGS,
   "Microfone"
   )
#endif
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS,
   "Sincronizar som"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_SETTINGS,
   "Enable menu audio"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUNDS,
   "Sons do Menu"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MUTE,
   "Silenciar som"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_MUTE,
   "Silenciar misturador de som"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_VOLUME,
   "Nível de volume de som (dB)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_VOLUME,
   "Volume de som (em dB). 0 dB representa o volume normal, sem aplicação de ganho."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_VOLUME,
   "Nível de volume do misturador de som (dB)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_VOLUME,
   "Volume global do misturador de som (em dB). O valor normal são 0 dB, sem ganho aplicado."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DSP_PLUGIN,
   "Plugin de som DSP"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DSP_PLUGIN,
   "Plugin de som DSP que processa o som antes de ser enviado para o controlador."
   )

/* Settings > Audio > Output */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE,
   "Ativar som"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DEVICE,
   "Dispositivo de som"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DEVICE,
   "Subtitui o dispositivo de som pré-definido pelo controlador de som. Isto varia de acordo com o controlador."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DEVICE,
   "Subtitui o dispositivo de som pré-definido pelo controlador de som. Isto varia de acordo com o controlador."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_LATENCY,
   "Latência de som (ms)"
   )

#ifdef HAVE_MICROPHONE
/* Settings > Audio > Input */
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_ENABLE,
   "Microfone"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DEVICE,
   "Dispositivo de som"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_RESAMPLER_QUALITY,
   "Qualidade de reamostragem de som"
   )
#endif

/* Settings > Audio > Resampler */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_QUALITY,
   "Qualidade de reamostragem de som"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_OUTPUT_RATE,
   "Taxa de saída de som (Hz)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_OUTPUT_RATE,
   "Taxa de amostragem da saída de som."
   )

/* Settings > Audio > Synchronization */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNC,
   "Sincronizar som"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SYNC,
   "Sincronizar o som. Recomendado."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW,
   "Otimização de tempo máximo de som"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA,
   "Controlo dinâmico da taxa de áudio"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA,
   "Ajuda a suavizar as imperfeições no sincronismo entre som e vídeo. Caso se encontre desativada, esta opção fará com que a sincronização adequada se torne quase impossível de se concretizar."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA,
   "Definir este valor como 0 desativa o controlo da taxa de áudio. Qualquer outro valor controla o delta de controlo da taxa de áudio.\nDefine a quantidade de taxa de entrada que pode ser ajustada dinamicamente. A taxa de entrada é definida como:\ntaxa de entrada * (1,0 +/- (delta de controlo da taxa))"
   )

/* Settings > Audio > MIDI */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_INPUT,
   "Entrada"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_INPUT,
   "Selecione o dispositivo de entrada de áudio."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_HELP_MIDI_INPUT,
   "Define o dispositivo de entrada de áudio (especifico do controlador). Quando desligado, a entrada de MIDI fica desativada. Nome do dispositivo também pode ser definido."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_OUTPUT,
   "Saída"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_VOLUME,
   "Define a (%) de volume."
   )

/* Settings > Audio > Mixer Settings > Mixer Stream */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_MIXER_STREAM,
   "Misturador da transmissão #%d: %s"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY,
   "Jogar"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY,
   "Vai iniciar a reprodução da transmissão de áudio. Uma vez terminado, ele irá remover a transmissão de áudio atual da memória."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED,
   "Reproduzir (Repetição)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_REMOVE,
   "Remover"
   )

/* Settings > Audio > Menu Sounds */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE_MENU,
   "Enable menu audio"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_ENABLE_MENU,
   "Enable or disable menu sound."
   )

/* Settings > Input */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MAX_USERS,
   "Número máximo de utilizadores"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MAX_USERS,
   "Número máximo de utilizadores suportados pelo RetroArch."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTODETECT_ENABLE,
   "Ativar auto-configuração de teclas"
   )
#if defined(HAVE_DINPUT) || defined(HAVE_WINRAWINPUT)
#endif
#ifdef ANDROID
#endif
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_OFF,
   "DESLIGADO"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_ON,
   "LIGADO"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_TIMEOUT,
   "Tempo limite para associação de teclas"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_TIMEOUT,
   "Quantidade de segundos a aguardar até que seja feita uma nova associação."
   )

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_PERIOD,
   "Período do turbo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BINDS,
   "Ativar tecla de atalho"
   )

/* Settings > Input > Haptic Feedback/Vibration */


/* Settings > Input > Menu Controls */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS,
   "Controlos de menu unificados"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS,
   "Usar as mesmas teclas para o menu e para o jogo. Aplica-se ao teclado."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL,
   "Muda os botões para OK/Cancelar. Esta opção encontra-se desativada na orientação de botão em japonês e ativado na orientação ocidental."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU,
   "Menu de teclas de todos os utilizadores"
   )

/* Settings > Input > Hotkeys */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_DEVICE_MERGE,
   "Unir tipos de dispositivos de teclas de atalho"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_DEVICE_MERGE,
   "Bloqueia todas as teclas de atalho dos tipos de dispositivo teclado e controlador se um dos tipos tiver a opção 'Ativação de teclas de atalho' definida."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MENU_TOGGLE,
   "Mostrar/esconder menu"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_QUIT_KEY,
   "Sair"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY,
   "Fechar conteúdo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REWIND,
   "Função de retrocedimento de tempo"
   )


MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY,
   "Carregar estado"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY,
   "Gravação de estado"
   )

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE,
   "Se o suporte do disco virtual estiver fechado, abra-o e retire o disco carregado. Caso contrário, insira o disco selecionado e feche o suporte do disco."
   )

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_NEXT,
   "Shader seguinte"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_PREV,
   "Shader anterior"
   )


MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SCREENSHOT,
   "Captura de ecrã"
   )

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VRR_RUNLOOP_TOGGLE,
   "Sincronizar com a velocidade de fotogramas exacta do conteúdo (ativar/desativar)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_VRR_RUNLOOP_TOGGLE,
   "Ativa/desativa a sincronização com a frequência de fotogramas exata do conteúdo."
   )

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_AI_SERVICE,
   "Serviço IA"
   )

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_PLAYER_CHAT,
   "Chat do Netplay"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_PLAYER_CHAT,
   "Envia uma mensagem de chat para a sessão atual de netplay."
   )

/* Settings > Input > Port # Controls */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_TYPE,
   "Tipo de dispositivo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ADC_TYPE,
   "Tipo analógico p/ digital"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_INDEX,
   "Índice do dispositivo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_B,
   "Botão B (baixo)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_Y,
   "Botão Y (esquerda)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_SELECT,
   "Botão Select"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_START,
   "Botão Start"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_A,
   "Botão A (direita)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_X,
   "Botão X (topo)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L,
   "Botão L (ombro)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R,
   "Botão R (ombro)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L2,
   "Botão L2 (gatilho)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R2,
   "Botão R2 (gatilho)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L3,
   "Botão L3 (polegar)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R3,
   "Botão R3 (polegar)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_PLUS,
   "Analógico esquerdo X+ (direita)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_MINUS,
   "Analógico esquerdo X- (esquerda)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_PLUS,
   "Analógico esquerdo Y+ (baixo)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_MINUS,
   "Analógico esquerdo Y- (cima)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_PLUS,
   "Analógico direito X+ (direita)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_MINUS,
   "Analógico direito X- (esquerda)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_PLUS,
   "Analógico direito Y+ (baixo)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_MINUS,
   "Analógico direito Y- (cima)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_TRIGGER,
   "Gatilho pistola"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_RELOAD,
   "Recarregar pistola"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_A,
   "Pistola Auxiliar A"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_B,
   "Pistola Auxiliar B"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_C,
   "Pistola Auxiliar C"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_START,
   "Start da pistola"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_SELECT,
   "Select da pistola"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_UP,
   "Botão direcional (cima) da pistola"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_DOWN,
   "Botão direcional (baixo) da pistola"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_LEFT,
   "Botão direcional (esquerda) da pistola"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_RIGHT,
   "Botão direcional (direita) da pistola"
   )

/* Settings > Latency */

#if !(defined(HAVE_DYNAMIC) || defined(HAVE_DYLIB))
#endif

/* Settings > Core */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHARED_CONTEXT,
   "Ativar contexto de partilha de hardware"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN,
   "Carregar conteúdo vazio no encerramento do núcleo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
   "Iniciar um núcleo automaticamente"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
   "Verifica se todo o firmware necessário está presentes antes de tentar carregar conteúdo."
   )
#ifndef HAVE_DYNAMIC
#endif
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ALLOW_ROTATE,
   "Permitir rotação"
   )
#ifdef HAVE_MIST







#endif
/* Settings > Configuration */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS,
   "Carregar opções específicas de conteúdos de núcleos automaticamente"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_GAME_SPECIFIC_OPTIONS,
   "Ativar as opções específicas do núcleo no arranque."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_OVERRIDES_ENABLE,
   "Carregar ficheiros de substituição automaticamente"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_OVERRIDES_ENABLE,
   "Ativar configuração personalizada no arranque, por defeito."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_REMAPS_ENABLE,
   "Carregar os ficheiros de mapeamento automaticamente"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_REMAPS_ENABLE,
   "Ativar teclas personalizadas no arranque, por defeito."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INITIAL_DISK_CHANGE_ENABLE,
   "Carregar automaticamente os ficheiros de índice do disco inicial"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INITIAL_DISK_CHANGE_ENABLE,
   "Mudar para o último disco utilizado ao iniciar um conteúdo multi-disco."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_SHADERS_ENABLE,
   "Carregar os shaders automaticamente"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GLOBAL_CORE_OPTIONS,
   "Utilizar ficheiro de parâmetros globais do núcleo"
   )

/* Settings > Saving */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVESTATES_ENABLE,
   "Ordenar gravação de estados pelo nome da pasta do núcleo utilizado."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLOCK_SRAM_OVERWRITE,
   "Não substituir o SaveRAM no carregamento do estado de gravação"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_BLOCK_SRAM_OVERWRITE,
   "Impedir a sobreposição da Save RAM durante o carregamento de estados de gravação. Pode provocar perturbações nos jogos."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTOSAVE_INTERVAL,
   "Intervalo de auto-gravação de SaveRAM"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_SAVE,
   "Guardar estado automaticamente"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
   "Carregar automaticamente o último estado automático guardado no arranque do RetroArch."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE,
   "Miniaturas de gravação de estado"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEMFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
   "Ficheiros do Sistema estão na Pasta de Conteúdos"
   )

/* Settings > Logging */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY,
   "Verbosidade do registo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_VERBOSITY,
   "Ativar/desativar a entrada no terminal."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_LOG_LEVEL,
   "Nível de registo principal"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PERFCNT_ENABLE,
   "Contadores de desempenhp"
   )

/* Settings > File Browser */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE,
   "Extensões de filtro desconhecidas"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER_BY_CURRENT_CORE,
   "Filtrar pelo núcleo atual"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_PLAYER,
   "Usar o reprodutor multimédia integrado"
   )

/* Settings > Frame Throttle */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_SETTINGS,
   "Função de retrocedimento do tempo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_FASTFORWARD_RATIO,
   "A taxa máxima na qual o conteúdo será executado quando for utilizada a função de avanço-rápido (ex: 5.0x para conteúdos em 60fps, existir um limite de 300 fotogramas p/ segundo). Se for definida como 0.0x, a taxa de avanço-rápido é ilimitada (sem limite de fotogramas p/ segundo)."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENUM_THROTTLE_FRAMERATE,
   "Acelerar taxa de fotogramas do menu"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_ENUM_THROTTLE_FRAMERATE,
   "Certifique-se de que a taxa de fotogramas atingida enquanto estiver dentro do menu."
   )

/* Settings > Frame Throttle > Rewind */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_ENABLE,
   "Ativar função de retrocedimento do tempo"
   )

/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */


/* Settings > Recording */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_CUSTOM,
   "Personalizar"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_POST_FILTER_RECORD,
   "Utilizar gravação pós-filtro"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_RECORD,
   "Utilizar gravação na GPU"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_STREAMING_MODE_CUSTOM,
   "Personalizar"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_STREAMING_CUSTOM,
   "Personalizar"
   )

/* Settings > On-Screen Display */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS,
   "Overlays no ecrã"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS,
   "Notificações no ecrã"
   )

/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_ENABLE,
   "Ativar apresentação de overlay"
   )

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
   "Esconder overlay quando o menu estiver ativo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
   "Ocultar a sobreposição quando o menu estiver aberto e mostrar novamente ao encerrar o mesmo."
   )
#if defined(ANDROID)
#endif
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY,
   "Pasta do overlay"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_AUTOLOAD_PREFERRED,
   "Preferência de auto-carregamento de overlay"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_OPACITY,
   "Opacidade do overlay"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_OPACITY,
   "Opacidade de todos os elementos da camada sobreposta."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_PRESET,
   "Overlay pré-definido"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_POINTER_ENABLE,
   "Ativar overlay para Lightgun, rato e ponteiro"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_POINTER_ENABLE,
   "Utilize qualquer entrada de toque que não esteja a pressionar os controlos de overlay para criar uma entrada de dispositivo que aponte para o núcleo."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_LIGHTGUN_SETTINGS,
   "Overlay para Lightgun"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_LIGHTGUN_SETTINGS,
   "Configurar a entrada da lightgun enviada a partir do overlay."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_MOUSE_SETTINGS,
   "Overlay para rato"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_MOUSE_SETTINGS,
   "Configurar a entrada do rato enviada a partir do overlay. Nota: os toques de 1, 2 e 3 dedos enviam cliques no botão esquerdo, direito e do meio."
   )

/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay > Keyboard Overlay */


/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay > Overlay Lightgun */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_PORT,
   "Porta da Lightgun"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_PORT,
   "Definir a porta principal para receber entrada do overlay da Lightgun."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_PORT_ANY,
   "Qualquer"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_TRIGGER_ON_TOUCH,
   "Ativar ao toque"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_TRIGGER_ON_TOUCH,
   "Enviar entrada de disparo com entrada de ponteiro."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_TRIGGER_DELAY,
   "Atraso de disparo (fotogramas)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_TRIGGER_DELAY,
   "Atraso na entrada de disparo para dar tempo ao cursor para se mover. Este atraso também é utilizado para aguardar a contagem correta do multitoque."
   )

/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay > Overlay Mouse */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_MOUSE_SPEED,
   "Velocidade do rato"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_MOUSE_HOLD_TO_DRAG,
   "Pressione e segure para arrastar"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_MOUSE_HOLD_TO_DRAG,
   "Prima e mantenha premido o ecrã para começar a premir um botão."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_MOUSE_HOLD_MSEC,
   "Limite de pressão longa (ms)"
   )

/* Settings > On-Screen Display > Video Layout */


/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Notifications */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_ENABLE,
   "Ativar notificações no ecrã"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_ENABLE,
   "Mostrar mensagens no ecrã."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FPS_SHOW,
   "Mostrar taxa de fotogramas"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_DISK_CONTROL,
   "Notificações de controlo de disco"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_DISK_CONTROL,
   "Apresentar uma mensagem no ecrã ao inserir e ejetar discos."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_PATH,
   "Tipo de letra das notificações no ecrã"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_SIZE,
   "Tamanho das notificações no ecrã"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_X,
   "Notificação no ecrã da posição X"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_Y,
   "Notificação no ecrã da posição Y"
   )

/* Settings > User Interface */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SETTINGS,
   "Aparência"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_WRAPAROUND,
   "Envolver em torno da navegação"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_WRAPAROUND,
   "Envolver o início e/ou o final, caso o limite da lista seja alcançado horizontal ou verticalmente."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_ADVANCED_SETTINGS,
   "Mostrar definições avançadas"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENABLE_KIOSK_MODE,
   "Ativar 'Modo quiosque'"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_ENABLE_KIOSK_MODE,
   "Protege o sistema através da ocultação de todas as configurações relacionadas com definições."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_KIOSK_MODE_PASSWORD,
   "Introduza a palavra-passe para desativar o modo quiosque"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_KIOSK_MODE_PASSWORD,
   "Fornecer uma palavra-passe durante a ativação do modo Quiosque faz com que seja possível desativar esse modo a partir do menu, utilizando o Menu Principal, selecionando Desativar modo quiosque e introduzindo a palavra-passe."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MOUSE_ENABLE,
   "Suporte de rato"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_POINTER_ENABLE,
   "Suporte de ponteiros"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE,
   "Tarefas segmentadas"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE,
   "Executar tarefas numa thread independente."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_SNOW,
   "Neve"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION,
   "Desativar composição do ambiente de trabalho"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_ENABLE,
   "Ativar assistente de interface do utilizador"
   )
#ifdef _3DS
#endif

/* Settings > User Interface > Menu Item Visibility */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_VIEWS_SETTINGS,
   "Menu rápido"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_VIEWS_SETTINGS,
   "Definições"
   )
#ifdef HAVE_LAKKA
#endif
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_ONLINE_UPDATER,
   "Mostrar 'Atualizador online'"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_ONLINE_UPDATER,
   "Mostrar a opção \"Atualizador online\" no menu principal."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CORE_UPDATER,
   "Mostrar a capacidade de atualizar núcleos (e ficheiros de informação de núcleos) na opção \"Atualizador online\"."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LEGACY_THUMBNAIL_UPDATER,
   "Mostrar entrada obsoleta para transferir pacotes de miniaturas na opção \"Atualização online\"."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ADD_CONTENT_ENTRY_DISPLAY_MAIN_TAB,
   "Menu principal"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_CONTENTLESS_CORES_CUSTOM,
   "Personalizar"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_ENABLE,
   "Mostrar data e hora"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BATTERY_LEVEL_ENABLE,
   "Mostrado estado da bateria"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ENABLE,
   "Mostrar nome do núcleo"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_SHOW_START_SCREEN,
   "Mostrar menu de início"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_SHOW_START_SCREEN,
   "Mostrar o ecrã inicial no menu. Esta opção é desativada automaticamente após o primeiro arranque do RetroArch."
   )

/* Settings > User Interface > Menu Item Visibility > Quick Menu */


/* Settings > User Interface > Views > Settings */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_ACCESSIBILITY,
   "Mostrar 'Acessibilidade'"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_ACCESSIBILITY,
   "Mostrar definições de \"Acessibilidade\"."
   )


/* Settings > User Interface > Appearance */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER,
   "Selecione uma imagem para definir como fundo do menu. As imagens manuais e dinâmicas substituem a opção \"Tema de cor\"."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER_OPACITY,
   "Opacidade da imagem de fundo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS,
   "Tipo de miniatura a ser mostrada."
   )

/* Settings > AI Service */


/* Settings > Accessibility */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_ENABLED,
   "Ativar Acessibilidade"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCESSIBILITY_ENABLED,
   "Ativar a conversão de texto em voz para ajudar na navegação no menu."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_NARRATOR_SPEECH_SPEED,
   "Velocidade de conversão de texto em voz"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCESSIBILITY_NARRATOR_SPEECH_SPEED,
   "A velocidade da voz de conversão de texto em voz."
   )

/* Settings > Power Management */

/* Settings > Achievements */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ENABLE,
   "Ativar conquistas"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE,
   "Conquistas no Modo Hardcore"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_TEST_UNOFFICIAL,
   "Testar conquista não oficial"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_TEST_UNOFFICIAL,
   "Ativar/desativar conquistas não oficiais e/ou característas beta para fins de testes."
   )

/* Settings > Achievements > Appearance */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_SETTINGS,
   "Aparência"
   )

/* Settings > Achievements > Visibility */


/* Settings > Network */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE,
   "Anunciar o Netplay de forma pública"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE,
   "Anunciar os jogos de Netplay publicamente. Se não estiver ativa esta opção, os clientes deverão ligar-se manualmente, em vez de utilizar a receção pública."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_USE_MITM_SERVER,
   "Utilizar servidor de retransmissão"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_USE_MITM_SERVER,
   "Retransmite as ligações de Netplay através de um servidor homem-no-meio. Útil se o anfitrião se encontrar atrás de uma Firewall ou tiver problemas com os protocolos NAT/UPnP."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_CUSTOM,
   "Personalizar"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_IP_ADDRESS,
   "Endereço do servidor"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_IP_ADDRESS,
   "Endereço do anfitrião para ligação."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TCP_UDP_PORT,
   "Porta TCP"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_TCP_UDP_PORT,
   "Porta do endereço de IP do anfitrião. Pode ser uma porta TCP ou UDP."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PASSWORD,
   "Palavra-passe do servidor"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD,
   "Palavra-passe do servidor para espectador"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CHECK_FRAMES,
   "Verificação dos fotogramas de Netplay"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN,
   "Latência de entrada dos fotogramas"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN,
   "O número de fotogramas de latência de entrada para o Netplay utilizar para ocultar a latência da rede. Reduz a instabilidade e faz com que a funcionalidade de Netplay seja menos exigente para o processador, com um custo perceptível de tempo de atraso."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE,
   "Intervalo de latência de entrada dos fotogramas"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE,
   "O intervalo de latência entre fotogramas pode ser usado para ocultar a latência da rede. Reduz a instabilidade e faz com que a funcionalidade de Netplay seja menos exigente para o processador, com um custo de latência imprevisível."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL,
   "NAT transversal"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL,
   "Durante as sessões como anfitrião, tentar escutar por ligações de Internet pública, recorrendo ao UPnP ou tecnologias semelhantes para ultrapassar as redes locais."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_ENABLE,
   "Comandos do rede"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_PORT,
   "Porta de comando de rede"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STDIN_CMD_ENABLE,
   "Comandos stdin"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_STDIN_CMD_ENABLE,
   "Ativar interface de comandos pelo stdin."
   )

/* Settings > Network > Updater */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL,
   "URL dos núcleos do buildbot"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BUILDBOT_ASSETS_URL,
   "URL dos recursos do buildbot"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE,
   "Extrair automaticamente o ficheiro transferido"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE,
   "Após a transferência, extrair automaticamente o conteúdo dos ficheiros transferidos."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP,
   "Crie automaticamente uma cópia de segurança de quaisquer núcleos instalados ao efetuar uma atualização online. Permite a reversão fácil para um núcleo em funcionamento se uma atualização introduzir uma regressão."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP_HISTORY_SIZE,
   "Especifique o número de cópias de segurança geradas automaticamente a manter para cada núcleo instalado. Quando este limite for atingido, a criação de uma nova cópia de segurança através de uma atualização online irá eliminar a cópia de segurança mais antiga. As cópias de segurança manuais do núcleo não são afetadas por esta definição."
   )

/* Settings > Playlists */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_LIST_ENABLE,
   "Histórico"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_HISTORY_LIST_ENABLE,
   "Ativar ou desativar a lista de reprodução recente para jogos, imagens, música e vídeos."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_HISTORY_SIZE,
   "Limite o número de acesso e lista de reprodução para jogos, imagens, música e vídeos."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_RENAME,
   "Permitir renomeação de entradas"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE,
   "Permitir a remoção de entradas"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_INLINE_CORE_NAME,
   "Mostrar núcleos associados nas listas de reprodução"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_CORE,
   "Núcleo:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_SECONDS_PLURAL,
   "segundos"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_WITHOUT_CORE_MATCH,
   "Analisar sem correspondência do núcleo"
   )

/* Settings > Playlists > Playlist Management */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_DEFAULT_CORE,
   "Núcleo padrão"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_DEFAULT_CORE,
   "Especifica o núcleo a utilizar no início do conteúdo através de uma entrada de lista de reprodução que não tem uma associação de núcleo existente."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_RESET_CORES,
   "Redefinir associações do núcleo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_RESET_CORES,
   "Remover as associações do núcleo existentes para todas as entradas da lista de reprodução."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DELETE_PLAYLIST,
   "Apagar a lista de reprodução"
   )

/* Settings > User */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRIVACY_SETTINGS,
   "Privacidade"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_LIST,
   "Conta"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NICKNAME,
   "Utilizador"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NICKNAME,
   "Introduza aqui o seu nome de utilizador. Esta informação será usada, principalmente, em sessões do Netplay."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_LANGUAGE,
   "Idioma"
   )

/* Settings > User > Privacy */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_ALLOW,
   "Permitir câmera"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_ALLOW,
   "Enable Discord"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_ALLOW,
   "Permitir localização"
   )

/* Settings > User > Accounts */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS,
   "Conquistas Retro"
   )

/* Settings > User > Accounts > RetroAchievements */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_USERNAME,
   "Nome de utilizador"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_PASSWORD,
   "Palavra-passe"
   )

/* Settings > User > Accounts > YouTube */


/* Settings > User > Accounts > Twitch */


/* Settings > User > Accounts > Facebook Gaming */


/* Settings > Directory */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_DIRECTORY,
   "Sistema/BIOS"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIRECTORY,
   "Transferências"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASSETS_DIRECTORY,
   "Recursos"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY,
   "Fundos dinâmicos"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_DIRECTORY,
   "Miniaturas"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_BROWSER_DIRECTORY,
   "Pasta inicial"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_CONFIG_DIRECTORY,
   "Ficheiros de configuração"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_CONFIG_DIRECTORY,
   "O ficheiro de configuração predefinido é armazenado nesta pasta."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_INFO_PATH,
   "Informação do núcleo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREENSHOT_DIRECTORY,
   "Capturas do ecrã"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_DIRECTORY,
   "Pasta de listas de reprodução"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVEFILE_DIRECTORY,
   "Guardar todos os ficheiros nesta pasta. Se não for definida, será feita uma tentativa de gravação na pasta de trabalho do ficheiro."
   )

#ifdef HAVE_MIST
/* Settings > Steam */



MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CONTENT,
   "Conteúdo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CORE,
   "Nome do núcleo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_SYSTEM,
   "Nome do sistema"
   )
#endif

/* Music */

/* Music > Quick Menu */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER,
   "Adicionar ao misturador"
   )

/* Netplay */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE_CLIENT,
   "Ligar a um anfitrião de Netplay"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_CLIENT,
   "Ativar o Netplay em modo de cliente."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DISCONNECT,
   "Terminar ligação ao anfitrião de Netplay"
   )

/* Netplay > Host */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE_HOST,
   "Iniciar sessão de anfitrião de Netplay"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DISABLE_HOST,
   "Parar anfitrião de Netplay"
   )

/* Import Content */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_DIRECTORY,
   "Verificar pasta"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_DIRECTORY,
   "Verificar uma pasta por ficheiros compatíveis."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_THIS_DIRECTORY,
   "<Verificar esta pasta>"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_FILE,
   "Verificar ficheiro"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_FILE,
   "Verificar um ficheiro compatível."
   )

/* Import Content > Scan File */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_COLLECTION,
   "Adicionar ao misturador e à coleção"
   )

/* Import Content > Manual Scan */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME,
   "Nome do sistema"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_CORE_NAME,
   "Núcleo padrão"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_CORE_NAME,
   "Selecionar um núcleo a ser utilizado por padrão ao iniciar o conteúdo analisado."
   )

/* Explore tab */

/* Playlist > Playlist Item */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN,
   "Executar"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN,
   "Executar o conteúdo."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RENAME_ENTRY,
   "Renomeia o título da entrada."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DELETE_ENTRY,
   "Remover"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DELETE_ENTRY,
   "Remover esta entrada da lista de reprodução."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_PLAYLIST,
   "Adicionar à lista de reprodução"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_PLAYLIST,
   "Adiciona o conteúdo a uma lista de reprodução."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CREATE_NEW_PLAYLIST,
   "Criar nova lista de reprodução"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CREATE_NEW_PLAYLIST,
   "Cria uma nova lista de reprodução e adiciona a entrada atual à mesma."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INFORMATION,
   "Informação"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION,
   "Ver mais informações sobre o conteúdo."
   )

/* Playlist Item > Set Core Association */


/* Playlist Item > Information */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_LABEL,
   "Nome"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_CORE_NAME,
   "Núcleo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_DATABASE,
   "Base de dados"
   )

/* Quick Menu */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESUME_CONTENT,
   "Retomar"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_CONTENT,
   "Reiniciar"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOSE_CONTENT,
   "Fechar conteúdo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TAKE_SCREENSHOT,
   "Capturar o ecrã"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATE_SLOT,
   "Posição de estado"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_STATE,
   "Guardar estado"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_STATE,
   "Guardar um estado na posição selecionada atualmente."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_STATE,
   "Carregar estado"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_STATE,
   "Carregar um estado guardado na posição selecionada atualmente."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNDO_LOAD_STATE,
   "Desfazer carregamento de estado"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_LOAD_STATE,
   "Se o estado for carregado, o conteúdo voltará ao estado anterior ao carregamento."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNDO_SAVE_STATE,
   "Desfazer gravação de estado"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_SAVE_STATE,
   "Se o estado foi sobrescrito, ele voltará ao estado de gravação anterior."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INPUT_REMAPPING_OPTIONS,
   "Mapeamento de teclas"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_CHEAT_OPTIONS,
   "Batota"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_CHEAT_OPTIONS,
   "Configurar códigos de batota."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_OPTIONS,
   "Controlo de disco"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_OPTIONS,
   "Gestão de imagens de disco."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_OPTIONS,
   "Shader"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_OPTIONS,
   "Configurar sombreamento para aumentar a definição da imagem."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST,
   "Lista de conquistas"
   )

/* Quick Menu > Options */


/* Quick Menu > Options > Manage Core Options */


/* - Legacy (unused) */

/* Quick Menu > Controls */


/* Quick Menu > Controls > Manage Remap Files */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_LOAD,
   "Carregar ficheiro de remapeamento"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
   "Guardar ficheiro de remapeamento de núcleo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
   "Guardar ficheiro de remapeamento de jogo"
   )

/* Quick Menu > Controls > Manage Remap Files > Load Remap File */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE,
   "Remapear ficheiro"
   )

/* Quick Menu > Cheats */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_LOAD,
   "Carregar ficheiro de batota"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_LOAD,
   "Carregar um ficheiro de batota."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_SAVE_AS,
   "Gravar ficheiro de batota como"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_CHANGES,
   "Aplicar alterações"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_CHANGES,
   "As alterações provocadas pela batota terão efeito imediato."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT,
   "Batota"
   )

/* Quick Menu > Cheats > Start or Continue Cheat Search */


/* Quick Menu > Cheats > Load Cheat File (Replace) */


/* Quick Menu > Cheats > Load Cheat File (Append) */


/* Quick Menu > Cheats > Cheat Details */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_STATE,
   "Ativado"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DESC,
   "Descrição"
   )

/* Quick Menu > Disc Control */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_TRAY_EJECT,
   "Ejetar Disco"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_TRAY_INSERT,
   "Adicionar imagem de disco"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_INDEX,
   "Índice do disco"
   )

/* Quick Menu > Shaders */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET,
   "Carregar uma pré-definição de sombreamento. O canal do shader será definido automaticamente."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_APPLY_CHANGES,
   "Aplicar alterações"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_APPLY_CHANGES,
   "As alterações das configurações do shader têm efeito imediato. Utilize isto caso tenha alterado a quantidade de passagens de sombreamento, filtros, escala FBO, etc."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PARAMETERS,
   "Ver parâmetros de shader"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES,
   "Número de passagens de shader"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER,
   "Sombreamento"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER,
   "Filtro"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCALE,
   "Escala"
   )

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS,
   "Guardar as definições de shader atuais como novas pré-definições de sombreamento."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE,
   "Guardar pré-definição de núcleo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME,
   "Guardar pré-definição de jogo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME,
   "Guardar as definições de shader atuais como definições padrão para o conteúdo."
   )

/* Quick Menu > Shaders > Shader Parameters */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SHADER_PARAMETERS,
   "Não há parâmetros de shading."
   )

/* Quick Menu > Overrides */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE,
   "Guardar sobreposições de núcleo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME,
   "Guardar sobreposições de jogo"
   )

/* Quick Menu > Achievements */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ACHIEVEMENTS_TO_DISPLAY,
   "Não existem conquistas para serem exibidas."
   )

/* Quick Menu > Information */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ENTRIES_TO_DISPLAY,
   "Não existem entradas para serem mostradas."
   )

/* Miscellaneous UI Items */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORES_AVAILABLE,
   "Não existem núcleos disponíveis."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_OPTIONS_AVAILABLE,
   "Não existem opções de núcleo disponíveis."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_INFORMATION_AVAILABLE,
   "Não existe informação do núcleo disponível."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_HISTORY_AVAILABLE,
   "Sem histórico disponível."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_INFORMATION_AVAILABLE,
   "Não há informação disponível."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PLAYLIST_ENTRIES_AVAILABLE,
   "Não existem entradas na lista de reprodução."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SETTINGS_FOUND,
   "Não foram encontras definições."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETWORKS_FOUND,
   "Nenhuma rede encontrada."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE,
   "Nenhum núcleo se encontra selecionado"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SEARCH,
   "Procurar"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_BACK,
   "Voltar"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PARENT_DIRECTORY,
   "Diretório pai"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NOT_FOUND,
   "Pasta não encontrada."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ITEMS,
   "Sem itens."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FILE,
   "Selecionar ficheiro"
   )

/* Settings Options */

MSG_HASH( /* FIXME Should be MENU_LABEL_VALUE */
   MSG_UNKNOWN_COMPILER,
   "Compilador desconhecido"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_NONE,
   "Não partilhar"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE_ENABLE_NONE,
   "DESLIGADO"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_CHARGED,
   "Carregada"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_CHARGING,
   "Carregando"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_DISCHARGING,
   "Descarregando"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_THIS_DIRECTORY,
   "<Utilizar esta pasta>"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_CONTENT,
   "<Conteúdo da pasta>"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_DEFAULT,
   "<Pré-definição>"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NONE,
   "<Nenhum>"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NONE,
   "Nenhum"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNKNOWN,
   "Desconhecido"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE_OFF,
   "Nenhum"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_SCREENSHOTS,
   "Captura de ecrã"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ON,
   "LIGADO"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OFF,
   "DESLIGADO"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_YES,
   "Sim"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO,
   "Não"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TRUE,
   "Verdadeiro"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FALSE,
   "Falso"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENABLED,
   "Ativado"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISABLED,
   "Desativado"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOT_AVAILABLE,
   "N/D"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LOCKED_ENTRY,
   "Bloqueada"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ENTRY,
   "Desbloqueada"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NEAREST,
   "O mais próximo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT,
   "Conteúdo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_USE_CONTENT_DIR,
   "<Conteúdo da pasta>"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_ANALOG,
   "Analógico esquerdo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RIGHT_ANALOG,
   "Analógico direito"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_LEFT,
   "Rato 1"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_RIGHT,
   "Rato 2"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_MIDDLE,
   "Rato 3"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON4,
   "Rato 4"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON5,
   "Rato 5"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_EARLY,
   "Mais cedo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_LATE,
   "Mais tarde"
   )

/* RGUI: Settings > User Interface > Appearance */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO,
   "Proporção do ecrã"
   )

/* RGUI: Settings Options */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_NONE,
   "Nenhum"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_AUTO,
   "Automático"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_AUTO,
   "Automático"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_NONE,
   "DESLIGADO"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_INTEGER,
   "Escala em números inteiros"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CUSTOM,
   "Personalizar"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_LEGACY_RED,
   "Vermelho antigo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_DARK_PURPLE,
   "Roxo escuro"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_MIDNIGHT_BLUE,
   "Azul meia-noite"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GOLDEN,
   "Dourado"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ELECTRIC_BLUE,
   "Azul elétrico"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_APPLE_GREEN,
   "Maça verde"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_VOLCANIC_RED,
   "Vermelho vulcânico"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_DYNAMIC,
   "Dinâmico"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_NONE,
   "DESLIGADO"
   )

/* XMB: Settings > User Interface > Appearance */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPER,
   "Fundo dinâmico"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_DYNAMIC_WALLPAPER,
   "Carrega, de forma dinâmica, uma nova imagem de fundo, dependendo do contexto."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_FONT,
   "Selecionar uma fonte principal diferente para ser usada pelo menu."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_THEME,
   "Selecionar um tema diferente para este ícone. As alterações terão efeito após o reinício do programa."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_RIBBON_ENABLE,
   "Selecionar um efeito de fundo animado. Isto poderá aumentar significativamente a utilização do processador, de acordo com o efeito. Se o desempenho não for satisfatório, desative este efeito ou altere para um mais simples."
   )

/* XMB: Settings Options */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_RIBBON,
   "Fita"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SIMPLE_SNOW,
   "Neve simples"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SNOW,
   "Neve"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_CUSTOM,
   "Personalizar"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_FLATUI,
   "Cores planas"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_MONOCHROME,
   "Monocromático"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_MONOCHROME_INVERTED,
   "Monocromático invertido"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_SYSTEMATIC,
   "Sistemático"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_RETROSYSTEM,
   "Sistema retro"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_DOTART,
   "Arte de pontos"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_APPLE_GREEN,
   "Maça verde"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_DARK,
   "Escuro"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_DARK_PURPLE,
   "Roxo escuro"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_ELECTRIC_BLUE,
   "Azul elétrico"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_GOLDEN,
   "Dourado"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LEGACY_RED,
   "Vermelho antigo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MIDNIGHT_BLUE,
   "Azul meia-noite"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_UNDERSEA,
   "Submarino"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_VOLCANIC_RED,
   "Vermelho vulcânico"
   )

/* Ozone: Settings > User Interface > Appearance */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_FONT,
   "Selecionar uma fonte principal diferente para ser usada pelo menu."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_SCROLL_CONTENT_METADATA,
   "Quando ativado, cada item de metadados de conteúdo apresentado na barra lateral direita das listas de reprodução (núcleo associado, tempo de reprodução) ocupará uma única linha, e as cadeias que excedam a largura disponível serão automaticamente deslocadas. Quando desativado, cada item de metadados será exibido estaticamente, ocupando tantas linhas quantas forem necessárias."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_HEADER_ICON_NONE,
   "Não partilhar"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_HEADER_ICON_DYNAMIC,
   "Dinâmico"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_HEADER_SEPARATOR_NONE,
   "Não partilhar"
   )



/* MaterialUI: Settings > User Interface > Appearance */


/* MaterialUI: Settings Options */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_BLUE,
   "Azul"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_BLUE_GREY,
   "Azul acizentado"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_DARK_BLUE,
   "Azul escuro"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GREEN,
   "Verde"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_NVIDIA_SHIELD,
   "NVIDIA Shield"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_RED,
   "Vermelho"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_YELLOW,
   "Amarelo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_AUTO,
   "Automático"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_NONE,
   "DESLIGADO"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT_DISABLED,
   "DESLIGADO"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_DISABLED,
   "DESLIGADO"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION_DISABLED,
   "DESLIGADO"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION_ALWAYS,
   "LIGADO"
   )

/* Qt (Desktop Menu) */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_INFO,
   "Informações"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_LOAD_CORE,
   "&Carregar núcleo..."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_EDIT_SEARCH,
   "&Procurar"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_SHADER_PARAMS,
   "Ver parâmetros de shader"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_DARK,
   "Escuro"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_CUSTOM,
   "Personalizar..."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_TITLE,
   "Definições"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP,
   "&Ajuda"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD_CORE,
   "Carregar núcleo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NAME,
   "Nome"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_PLAYLISTS,
   "Selecionar de Listas de Reprodução"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER,
   "Explorador de ficheiros"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_SCREENSHOT,
   "Captura de ecrã"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE,
   "Núcleo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_INFO,
   "Informação do núcleo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_INFORMATION,
   "Informação"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ERROR,
   "Erro"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DELETE_PLAYLIST,
   "Apagar a lista de reprodução"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_NAME,
   "Nome:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_CORE,
   "Núcleo:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_DATABASE,
   "Base de dados:"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_REMOVE,
   "Remover"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET,
   "Reiniciar (reset)"
   )

/* Unsorted */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_SETTINGS,
   "Definições de contas Cheevos"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_LIST_END,
   "Nó da lista de contas"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_DEADZONE_LIST,
   "Turbo/Zona-morta"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_SETTINGS,
   "Conquistas Retro"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_COUNTERS,
   "Contadores dos núcleos"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRONTEND_COUNTERS,
   "Contadores da interface visual"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HORIZONTAL_MENU,
   "Menu horizontal"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_HIDE_UNBOUND,
   "Esconder descritores de núcleo não consolidados"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_LABEL_SHOW,
   "Mostrar designações do descritor de entrada"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SETTINGS,
   "Overlay em ecrã"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_HISTORY,
   "Histórico"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MULTIMEDIA_SETTINGS,
   "Multimédia"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETPLAY_HOSTS_FOUND,
   "Nenhum anfitrião de Netplay encontrado."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PERFORMANCE_COUNTERS,
   "Não existem contadores de desempenho."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PLAYLISTS,
   "Não existem listas de reprodução."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE,
   "On-line"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PORT,
   "Porta"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SECONDS,
   "segundos"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_CORE,
   "Iniciar núcleo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUPPORTED_CORES,
   "Núcleos sugeridos"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNABLE_TO_READ_COMPRESSED_FILE,
   "Não foi possível ler o ficheiro comprimido."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER,
   "Utilizador"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES,
   "Informar o controlador de vídeo sobre a utilização explícita de um modo de carregamento específico."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WAITABLE_SWAPCHAINS,
   "Sincroniza o hardware do processador e da GPU. Reduz a latência, com um custo no desempenho."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MAX_FRAME_LATENCY,
   "Informar o controlador de vídeo sobre a utilização explícita de um modo de carregamento específico."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PARAMETERS,
   "Modifica a pré-definição de shader próprio que é utilizado no menu."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_TWO,
   "Pré-definição de shader"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PREPEND_TWO,
   "Pré-definição de shader"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_APPEND_TWO,
   "Pré-definição de shader"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_URL_LIST,
   "Navegar pelo URL"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_URL,
   "Caminho do URL"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_START,
   "Iniciar"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ROOM_NICKNAME,
   "Alcunha: %s"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_FOUND,
   "Conteúdo compatível encontrado"
   )

/* Unused (Only Exist in Translation Files) */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATUS,
   "Estado"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_BGM_ENABLE,
   "Ativar sistema BGM"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_ENABLE,
   "Permitir gravação de vídeo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_PATH,
   "Guardar gravações de vídeo em..."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_USE_OUTPUT_DIRECTORY,
   "Guardar gravações de vídeo na pasta de saída"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_FOOTER_OPACITY,
   "Opacidade do rodapé"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_FOOTER_OPACITY,
   "Modificar a opacidade do gráfico do rodapé."
   )
MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_HEADER_OPACITY,
   "Opacidade do cabeçalho"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */
   MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_HEADER_OPACITY,
   "Modificar a opacidade do gráfico do cabeçalho."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE,
   "Ativar Netplay"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_START_CONTENT,
   "Iniciar conteúdo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_PATH,
   "Caminho do histórico de conteúdo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP,
   "Ajuda"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_AUDIO_VIDEO_TROUBLESHOOTING,
   "Solução de problemas de som/vídeo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
   "Carregando Conteúdo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANAGEMENT,
   "Definições da base de dados"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DELAY_FRAMES,
   "Atraso de fotogramas do Netplay"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS,
   "Procurar na rede local"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS,
   "Procurar e ligar a anfitriões de Netplay na rede local."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MODE,
   "Permitir cliente de Netplay"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATOR_MODE_ENABLE,
   "Ativar modo de espectador"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_DESCRIPTION,
   "Descrição"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_ENABLE,
   "Limitar velocidade máxima de execução"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST_HARDCORE,
   "Lista de conquistas (Hardcore)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_NUM_PASSES,
   "Passagens de batota"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_NUM_PASSES,
   "Aumentar ou diminuir a quantidade de batota."
   )

/* Unused (Needs Confirmation) */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X,
   "Analógico esquerdo X"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y,
   "Analógico esquerdo Y"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X,
   "Analógico direito X"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y,
   "Analógico direito Y"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST,
   "Lista de cursores da base de dados"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DATABASE_INFO,
   "Informações da base de dados"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG,
   "Configurar"
   )
MSG_HASH( /* FIXME Seems related to MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIRECTORY, possible duplicate */
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIR,
   "Transferências"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SETTINGS,
   "Definições do Netplay"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SLANG_SUPPORT,
   "Suporte de Slang"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FBO_SUPPORT,
   "Suporte de OpenGL/Direct3D renderização-para-textura (overlaying com várias passagens)"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DIR,
   "Conteúdo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_DIR,
   "Habitualmente, definido pelos estúdios de desenvolvimento que agrupam aplicações libretro/RetroArch, tendo como destino os recursos."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASK_ARCHIVE,
   "Perguntar"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS,
   "Controlos básicos do menu"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_CONFIRM,
   "Confirmar/OK"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_INFO,
   "Informações"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_QUIT,
   "Sair"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_SCROLL_UP,
   "Deslizar para cima"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_START,
   "Pré-definições"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_TOGGLE_KEYBOARD,
   "Ativar/Desativar teclado"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_TOGGLE_MENU,
   "Ativar/Desativar menu"
   )

/* Discord Status */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_STATUS_PAUSED,
   "Pausado"
   )

/* Notifications */

MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_WHEN_LOADED,
   "O Netplay irá iniciar quando o conteúdo for carregado."
   )
MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LOAD_CONTENT_MANUALLY,
   "Não foi possível encontrar um núcleo adequado ou um ficheiro de conteúdo. Por favor, carregue manualmente."
   )
MSG_HASH(
   MSG_AUDIO_MIXER_VOLUME,
   "Volume global do misturador de som"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_LAN_SCAN_COMPLETE,
   "Procura de sessões Netplay completa."
   )
MSG_HASH(
   MSG_SORRY_UNIMPLEMENTED_CORES_DONT_DEMAND_CONTENT_NETPLAY,
   "Lamentamos, esta funcionalidade não implementada: os núcleos que não exigem conteúdo não podem participar no Netplay."
   )
MSG_HASH(
   MSG_UNKNOWN_NETPLAY_COMMAND_RECEIVED,
   "Recebido comando Netplay desconhecido"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FILE_ALREADY_EXISTS_SAVING_TO_BACKUP_BUFFER,
   "O ficheiro já existe. A guardar no buffer de cópia de segurança"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
   "Colocando o disco na área de notificação"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME,
   "Você saiu do jogo"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_AS_PLAYER_N,
   "Você juntou-se como o(a) jogador(a) %u"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_ENTER_PASSWORD,
   "Introduza a palavra-passe do servidor:"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_ENTER_CHAT,
   "Insira a mensagem:"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_INCORRECT_PASSWORD,
   "Palavra-passe incorreta"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_SERVER_HANGUP,
   "O cliente Netplay foi desligado"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_CLIENT_HANGUP,
   "Desligado do Netplay"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_UNPRIVILEGED,
   "Não tem permissão para jogar"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NO_SLOTS,
   "Não existem posições livres para jogadores"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY,
   "Não é possível entrar no modo de reprodução"
   )

MSG_HASH(
   MSG_AUDIO_VOLUME,
   "Volume de som"
   )
MSG_HASH(
   MSG_AUTODETECT,
   "Auto-detetar"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CAPABILITIES,
   "Funcionalidades"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CONNECTING_TO_NETPLAY_HOST,
   "Ligando ao anfitrião de Netplay"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CONNECTING_TO_PORT,
   "Ligando à porta"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CONNECTION_SLOT,
   "Vaga para ligação"
   )
MSG_HASH(
   MSG_APPENDED_DISK,
   "Disco anexado"
   )
MSG_HASH(
   MSG_APPLICATION_DIR,
   "Pasta da aplicação"
   )
MSG_HASH(
   MSG_APPLYING_CHEAT,
   "Aplicando as alterações de batota."
   )
MSG_HASH(
   MSG_APPLYING_SHADER,
   "Aplicando sombreamento"
   )
MSG_HASH(
   MSG_AUDIO_MUTED,
   "Silenciamento ativo."
   )
MSG_HASH(
   MSG_AUDIO_UNMUTED,
   "Removido silêncio."
   )
MSG_HASH(
   MSG_AUTOSAVE_FAILED,
   "Não foi possível iniciar a gravação automática."
   )
MSG_HASH(
   MSG_AUTO_SAVE_STATE_TO,
   "Gravação de estado automática em"
   )
MSG_HASH(
   MSG_BRINGING_UP_COMMAND_INTERFACE_ON_PORT,
   "Trazendo a interface de comando na porta"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CANNOT_INFER_NEW_CONFIG_PATH,
   "Não é possível inferir o novo caminho de configuração. Use a hora atual."
   )
MSG_HASH(
   MSG_COMPARING_WITH_KNOWN_MAGIC_NUMBERS,
   "Comparando com números mágicos conhecidos..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_COMPILED_AGAINST_API,
   "Compilado contra API"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CONFIG_DIRECTORY_NOT_SET,
   "Configuração de pasta não definida. Não foi possível guardar a nova configuração."
   )
MSG_HASH(
   MSG_CONNECTED_TO,
   "Conectado a"
   )
MSG_HASH(
   MSG_CONTENT_CRC32S_DIFFER,
   "As somas CRC32 diferem entre si. Não é possível usar jogos diferentes."
   )
MSG_HASH(
   MSG_CONTENT_LOADING_SKIPPED_IMPLEMENTATION_WILL_DO_IT,
   "Carregamento de conteúdo ignorado. A implementação carregará por conta própria."
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES,
   "O núcleo não suporta gravação de estados."
   )
MSG_HASH(
   MSG_CORE_OPTIONS_FILE_CREATED_SUCCESSFULLY,
   "Os ficheiros de opções do núcleo foram criados com sucesso."
   )
MSG_HASH(
   MSG_COULD_NOT_FIND_ANY_NEXT_DRIVER,
   "Não foi possível encontrar nenhum controlador próximo"
   )
MSG_HASH(
   MSG_COULD_NOT_FIND_COMPATIBLE_SYSTEM,
   "Não foi possível encontrar uma compatibilidade de sistema."
   )
MSG_HASH(
   MSG_COULD_NOT_FIND_VALID_DATA_TRACK,
   "Não foi possível encontrar uma pista de dados válida"
   )
MSG_HASH(
   MSG_COULD_NOT_READ_CONTENT_FILE,
   "Não foi possível ler o ficheiro de conteúdo"
   )
MSG_HASH(
   MSG_COULD_NOT_READ_MOVIE_HEADER,
   "Não foi possível ler o cabeçalho do vídeo."
   )
MSG_HASH(
   MSG_COULD_NOT_READ_STATE_FROM_MOVIE,
   "Não foi possível ler o estado do vídeo."
   )
MSG_HASH(
   MSG_CRC32_CHECKSUM_MISMATCH,
   "A soma de verificação CRC32 do ficheiro de conteúdo não coincide com a soma de verificação guardada no cabeçalho do ficheiro de execução. Existe uma grande probabilidade de acontecer uma dessincronização durante a execução."
   )
MSG_HASH(
   MSG_CUSTOM_TIMING_GIVEN,
   "Tempo personalizado fornecido"
   )
MSG_HASH(
   MSG_DECOMPRESSION_ALREADY_IN_PROGRESS,
   "Descompressão a decorrer."
   )
MSG_HASH(
   MSG_DECOMPRESSION_FAILED,
   "Descompressão falhou."
   )
MSG_HASH(
   MSG_DETECTED_VIEWPORT_OF,
   "Detectada janela de exibição de"
   )
MSG_HASH(
   MSG_DID_NOT_FIND_A_VALID_CONTENT_PATCH,
   "Não encontrou um patch de conteúdo válido."
   )
MSG_HASH(
   MSG_DISCONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT,
   "Dispositivo desconectado de uma porta válida."
   )
MSG_HASH(
   MSG_DOWNLOADING,
   "Transferindo"
   )
MSG_HASH(
   MSG_DOWNLOAD_FAILED,
   "A transferência falhou"
   )
MSG_HASH(
   MSG_ERROR,
   "Erro"
   )
MSG_HASH(
   MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_CONTENT,
   "O núcleo do Libretro requer conteúdo, mas o mesmo não foi fornecido."
   )
MSG_HASH(
   MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_SPECIAL_CONTENT,
   "O núcleo do Libretro requer conteúdo especial, mas não foi fornecido nenhum conteúdo."
   )
MSG_HASH(
   MSG_ERROR_PARSING_ARGUMENTS,
   "Erro ao analisar os argumentos."
   )
MSG_HASH(
   MSG_ERROR_SAVING_CORE_OPTIONS_FILE,
   "Erro ao guardar o ficheiro de opções do núcleo."
   )
MSG_HASH(
   MSG_ERROR_SAVING_REMAP_FILE,
   "Erro ao guardar o ficheiro de remapeamento."
   )
MSG_HASH(
   MSG_ERROR_SAVING_SHADER_PRESET,
   "Erro ao guardar a pré-definição de sombreamento."
   )
MSG_HASH(
   MSG_EXTERNAL_APPLICATION_DIR,
   "Pasta de aplicações externa"
   )
MSG_HASH(
   MSG_EXTRACTING,
   "Extraindo"
   )
MSG_HASH(
   MSG_EXTRACTING_FILE,
   "Extraindo o ficheiro"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_SAVING_CONFIG_TO,
   "Falha ao guardar a configuração em"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_ACCEPT_INCOMING_SPECTATOR,
   "Falha ao aceitar o espectador de entrada"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_ALLOCATE_MEMORY_FOR_PATCHED_CONTENT,
   "Falha ao alocar memória para o conteúdo do patch..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_APPLY_SHADER,
   "Falha ao aplicar o shader."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_BIND_SOCKET,
   "Falha ao abrir a ligação para o socket."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_CREATE_THE_DIRECTORY,
   "Falha ao criar a pasta."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_EXTRACT_CONTENT_FROM_COMPRESSED_FILE,
   "Falha ao extrair o conteúdo do ficheiro comprimido"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_GET_NICKNAME_FROM_CLIENT,
   "Falha ao obter a alcunha do cliente."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_LOAD_OVERLAY,
   "Falha ao carregar a sobreposição."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_LOAD_STATE,
   "Falha ao carregar o estado de"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_OPEN_LIBRETRO_CORE,
   "Falha ao abrir o núcleo do Libretro"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_PATCH,
   "Falha na atualização"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_RECEIVE_HEADER_FROM_CLIENT,
   "Falha ao receber o cabeçalho do cliente."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME,
   "Falha ao receber a alcunha."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_FROM_HOST,
   "Falha ao receber a alcunha do anfitrião."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_SIZE_FROM_HOST,
   "Falha ao receber o tamanho da alcunha do anfitrião."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_RECEIVE_SRAM_DATA_FROM_HOST,
   "Falha ao receber os dados da SRAM do anfitrião."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_REMOVE_DISK_FROM_TRAY,
   "Falha ao remover o disco da área de notificações."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_REMOVE_TEMPORARY_FILE,
   "Falha ao remover o ficheiro temporário"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_SAVE_SRAM,
   "Falha ao guardar a SRAM"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_SAVE_STATE_TO,
   "Falha ao guardar o estado para"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME,
   "Falha ao enviar a alcunha."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_SIZE,
   "Falha ao enviar o tamanho da alcunha."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_CLIENT,
   "Falha ao enviar a alcunha para o cliente."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_HOST,
   "Falha ao enviar a alcunha para o anfitrião."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_SEND_SRAM_DATA_TO_CLIENT,
   "Falha ao enviar os dados SRAM para o cliente."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_START_AUDIO_DRIVER,
   "Falha ao iniciar o controlador de som. Continuará sem som."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_START_MOVIE_RECORD,
   "Falha ao iniciar a gravação do vídeo."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_START_RECORDING,
   "Falha ao iniciar a gravação."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_TAKE_SCREENSHOT,
   "Falha ao obter uma captura de ecrã."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_UNDO_LOAD_STATE,
   "Falha ao desfazer o carregamento de estado."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_UNDO_SAVE_STATE,
   "Falha ao desfazer a gravação de estado."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_UNMUTE_AUDIO,
   "Falha ao remover o silêncio."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FATAL_ERROR_RECEIVED_IN,
   "Erro fatal recebido em"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FILE_NOT_FOUND,
   "Ficheiro não encontrado"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FOUND_AUTO_SAVESTATE_IN,
   "Gravação de estado automática encontrado em"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FOUND_DISK_LABEL,
   "Rótulo de disco encontrado"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FOUND_FIRST_DATA_TRACK_ON_FILE,
   "Encontrada a primeira pista de dados no ficheiro"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FOUND_LAST_STATE_SLOT,
   "Encontrada a última posição de estado"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FOUND_SHADER,
   "Sombreamento encontrado"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FRAMES,
   "Fotogramas"
   )
MSG_HASH(
   MSG_GOT_INVALID_DISK_INDEX,
   "Há um índice de disco inválido"
   )
MSG_HASH(
   MSG_GRAB_MOUSE_STATE,
   "Capturar estado do rato"
   )
MSG_HASH(
   MSG_HW_RENDERED_MUST_USE_POSTSHADED_RECORDING,
   "O núcleo do Libretro é renderizadi por hardware. Deve ser usada a gravação de pós-sombreamento."
   )
MSG_HASH(
   MSG_INFLATED_CHECKSUM_DID_NOT_MATCH_CRC32,
   "A soma de verificação inflada não corresponde ao CRC32."
   )
MSG_HASH(
   MSG_INPUT_CHEAT,
   "Introduzir batota"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INPUT_CHEAT_FILENAME,
   "Nome do ficheiro de batota"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INPUT_PRESET_FILENAME,
   "Nome de ficheiro pré-definido"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INPUT_RENAME_ENTRY,
   "Renomear título"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INTERNAL_STORAGE,
   "Armazenamento interno"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REMOVABLE_STORAGE,
   "Armazenamento removível"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INVALID_NICKNAME_SIZE,
   "O tamanho da alcunha é inválido."
   )
MSG_HASH(
   MSG_IN_BYTES,
   "em bytes"
   )
MSG_HASH(
   MSG_IN_MEGABYTES,
   "em megabytes"
   )
MSG_HASH(
   MSG_IN_GIGABYTES,
   "em gigabytes"
   )
MSG_HASH(
   MSG_LIBRETRO_ABI_BREAK,
   "é compilado contra uma versão diferente do Libretro com esta implementação do Libretro."
   )
MSG_HASH(
   MSG_LIBRETRO_FRONTEND,
   "Frontend para Libretro"
   )
MSG_HASH(
   MSG_LOADING,
   "Carregando"
   )
MSG_HASH(
   MSG_FIRMWARE,
   "Um ou mais ficheiros de firmware estão perdidos"
   )
MSG_HASH(
   MSG_LOADING_CONTENT_FILE,
   "Carregando ficheiro de conteúdo"
   )
MSG_HASH(
   MSG_LOADING_HISTORY_FILE,
   "Carregando ficheiro de histórico"
   )
MSG_HASH(
   MSG_LOADING_STATE,
   "Carregando estado"
   )
MSG_HASH(
   MSG_MEMORY,
   "Memória"
   )
MSG_HASH(
   MSG_MOVIE_FORMAT_DIFFERENT_SERIALIZER_VERSION,
   "O formato do ficheiro parece ter uma versão de serializador diferente. A tarefa poderá falhar."
   )
MSG_HASH(
   MSG_MOVIE_PLAYBACK_ENDED,
   "Lista de reprodução de vídeos terminou."
   )
MSG_HASH(
   MSG_MOVIE_RECORD_STOPPED,
   "Parando a gravação de vídeo."
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_FAILED,
   "Falha ao iniciar o Netplay."
   )
MSG_HASH(
   MSG_NO_CONTENT_STARTING_DUMMY_CORE,
   "Sem conteúdo. Iniciando um núcleo vazio."
   )
MSG_HASH(
   MSG_NO_SAVE_STATE_HAS_BEEN_OVERWRITTEN_YET,
   "Não existe um estado de gravação para ser substitudo."
   )
MSG_HASH(
   MSG_NO_STATE_HAS_BEEN_LOADED_YET,
   "Não existem estados disponíveis para carregamento."
   )
MSG_HASH(
   MSG_OVERRIDES_ERROR_SAVING,
   "Erro ao guardar as substituições."
   )
MSG_HASH(
   MSG_OVERRIDES_SAVED_SUCCESSFULLY,
   "Substituições gravadas com sucesso."
   )
MSG_HASH(
   MSG_PAUSED,
   "Pausado."
   )
MSG_HASH(
   MSG_READING_FIRST_DATA_TRACK,
   "Lendo a primeira pista de dados..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_RECORDING_TERMINATED_DUE_TO_RESIZE,
   "A gravação terminou devido ao redimensionamento."
   )
MSG_HASH(
   MSG_RECORDING_TO,
   "Gravando em"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REDIRECTING_CHEATFILE_TO,
   "Redirecionando o ficheiro de batota em"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REDIRECTING_SAVEFILE_TO,
   "Redirecionando o ficheiro de gravação em"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REDIRECTING_SAVESTATE_TO,
   "Redirecionando a gravação do estado em"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REMAP_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY,
   "Remapeamento do ficheiro guardado com sucesso."
   )
MSG_HASH(
   MSG_REMOVED_DISK_FROM_TRAY,
   "Disco removido da área de notificação."
   )
MSG_HASH(
   MSG_REMOVING_TEMPORARY_CONTENT_FILE,
   "Removendo conteúdo temporário do ficheiro"
   )
MSG_HASH(
   MSG_RESET,
   "Reiniciar (reset)"
   )
MSG_HASH(
   MSG_RESTARTING_RECORDING_DUE_TO_DRIVER_REINIT,
   "Reiniciando a gravação devido ao reinício do controlador."
   )
MSG_HASH(
   MSG_RESTORED_OLD_SAVE_STATE,
   "Gravação do estado antigo restaurada."
   )
MSG_HASH(
   MSG_RESTORING_DEFAULT_SHADER_PRESET_TO,
   "Sombreamento: restaurando padrões de pré-definição de sombreamento em"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REVERTING_SAVESTATE_DIRECTORY_TO,
   "Revertendo a gravação de estado em"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REWINDING,
   "Retrocedendo no tempo."
   )
MSG_HASH(
   MSG_REWIND_INIT,
   "Inicializando o buffer da função de retrocedimento no tempo com tamanho"
   )
MSG_HASH(
   MSG_REWIND_INIT_FAILED,
   "Falha ao incializar o buffer da função de retrocedimento do tempo. A função de retrocedimento no tempo será desativada."
   )
MSG_HASH(
   MSG_REWIND_INIT_FAILED_THREADED_AUDIO,
   "Esta implementação utiliza som encadeado. Não é possível usar o recurso de retrocedimento do tempo."
   )
MSG_HASH(
   MSG_REWIND_REACHED_END,
   "Alcançado o final do buffer do recurso de retrocedimento do tempo."
   )
MSG_HASH(
   MSG_SAVED_SUCCESSFULLY_TO,
   "Guardado com sucesso em"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SAVING_RAM_TYPE,
   "Guarando o tipo de RAM"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SAVING_STATE,
   "Guardando o estado"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SCANNING,
   "Verificando"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SCANNING_OF_DIRECTORY_FINISHED,
   "A verificação da pasta foi concluída."
   )
MSG_HASH(
   MSG_SENDING_COMMAND,
   "Enviando comando"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SEVERAL_PATCHES_ARE_EXPLICITLY_DEFINED,
   "Vários ajustes foram definidos explicitamente. Ignorando todos..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_SHADER,
   "Sombreamento"
   )
MSG_HASH(
   MSG_SHADER_PRESET_SAVED_SUCCESSFULLY,
   "Pré-definição de sombreamento guardada com sucesso."
   )
MSG_HASH(
   MSG_SLOW_MOTION,
   "Câmera lenta."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAST_FORWARD,
   "Avanço-rápido."
   )
MSG_HASH(
   MSG_SLOW_MOTION_REWIND,
   "Função de retrocedimento do tempo em câmera lenta."
   )
MSG_HASH(
   MSG_SKIPPING_SRAM_LOAD,
   "Ignorando o carregamento de SRAM."
   )
MSG_HASH(
   MSG_SRAM_WILL_NOT_BE_SAVED,
   "SRAM não será guardada."
   )
MSG_HASH(
   MSG_BLOCKING_SRAM_OVERWRITE,
   "Bloqueando a sobrescrição da SRAM"
   )
MSG_HASH(
   MSG_STARTING_MOVIE_PLAYBACK,
   "Iniciando reprodução de filme."
   )
MSG_HASH(
   MSG_STARTING_MOVIE_RECORD_TO,
   "Iniciando a gravação do filme para"
   )
MSG_HASH(
   MSG_STATE_SIZE,
   "Tamanho do estado"
   )
MSG_HASH(
   MSG_STATE_SLOT,
   "Posição de estado"
   )
MSG_HASH(
   MSG_TAKING_SCREENSHOT,
   "Obtendo captura de ecrã"
   )
MSG_HASH(
   MSG_NO_THUMBNAIL_DOWNLOAD_POSSIBLE,
   "Já foram tentadas todas as transferências de miniaturas possíveis para esta entrada de lista de reprodução."
   )
MSG_HASH(
   MSG_TO,
   "para"
   )
MSG_HASH(
   MSG_UNDID_LOAD_STATE,
   "Desfez o carregamento do estado."
   )
MSG_HASH(
   MSG_UNDOING_SAVE_STATE,
   "Desfazendo a gravação do estado"
   )
MSG_HASH(
   MSG_UNKNOWN,
   "Desconhecido"
   )
MSG_HASH(
   MSG_UNPAUSED,
   "Sem interrupções."
   )
MSG_HASH(
   MSG_USING_CORE_NAME_FOR_NEW_CONFIG,
   "Utilizando o nome do núcleo para uma nova configuração."
   )
MSG_HASH(
   MSG_USING_LIBRETRO_DUMMY_CORE_RECORDING_SKIPPED,
   "Utilizando o núcleo fictício do Libretro. Saltando a gravação."
   )
MSG_HASH(
   MSG_VALUE_CONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT,
   "Ligue o dispositivo a uma porta válida."
   )
MSG_HASH(
   MSG_VALUE_DISCONNECTING_DEVICE_FROM_PORT,
   "Desligando o dispositivo da porta..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_VALUE_REBOOTING,
   "Reiniciando..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_VALUE_SHUTTING_DOWN,
   "Encerrando..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_VERSION_OF_LIBRETRO_API,
   "Versão da API Libretro"
   )
MSG_HASH(
   MSG_VIEWPORT_SIZE_CALCULATION_FAILED,
   "Falha no cálculo do tamanho da janela de visualização! Continuarão a serem utilizados dados em bruto. Provavelmente, irão surgir erros ..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_FROM,
   "Auto-carregar estado da gravação de"
   )
MSG_HASH(
   MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED,
   "Não configurado"
   )
MSG_HASH(
   MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_FALLBACK,
   "Não configurado. Será utilizado o auxiliar"
   )
MSG_HASH(
   MSG_WIFI_SCAN_COMPLETE,
   "Procura de redes sem fios completa."
   )
MSG_HASH(
   MSG_SCANNING_WIRELESS_NETWORKS,
   "Procurando por redes sem fios..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_LAN_SCANNING,
   "Procurando por anfitriões de Netplay..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_PREPARING_FOR_CONTENT_SCAN,
   "Preparando a verificação de conteúdo..."
   )
MSG_HASH(
   MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD,
   "Introduza a palavra-passe"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_OK,
   "Palavra-passe correta."
   )
MSG_HASH(
   MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_NOK,
   "Palavra-passe incorreta."
   )
MSG_HASH(
   MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD,
   "Introduza a palavra-passe"
   )
MSG_HASH(
   MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD_OK,
   "Palavra-passe correta."
   )
MSG_HASH(
   MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD_NOK,
   "Palavra-passe incorreta."
   )
MSG_HASH(
   MSG_SCANNING_OF_FILE_FINISHED,
   "A verificação do ficheiro foi concluída."
   )
MSG_HASH(
   MSG_CHEAT_INIT_SUCCESS,
   "Iniciou com sucesso a pesquisa de batota (cheats)."
   )
MSG_HASH(
   MSG_CHEAT_INIT_FAIL,
   "Falha ao iniciar a pesquisa de batota (cheats)."
   )
MSG_HASH(
   MSG_CHEAT_SEARCH_NOT_INITIALIZED,
   "A pesquisa não foi inicializada/iniciada."
   )
MSG_HASH(
   MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_SUCCESS,
   "Adicionadas %u correspondências."
   )
MSG_HASH(
   MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_FAIL,
   "Falha ao adicionar correspondências."
   )
MSG_HASH(
   MSG_CHEAT_SEARCH_ADD_MATCH_SUCCESS,
   "Código criado a partir da correspondência."
   )
MSG_HASH(
   MSG_CHEAT_SEARCH_ADD_MATCH_FAIL,
   "Falha na criação do código."
   )
MSG_HASH(
   MSG_CHEAT_SEARCH_DELETE_MATCH_SUCCESS,
   "Correspondência eliminada."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_SET_DISK,
   "Falha ao definir o disco."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_SET_INITIAL_DISK,
   "Ocorreu um erro ao definir o último disco utilizado."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_CONNECT_TO_CLIENT,
   "Falha na ligação ao cliente."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_CONNECT_TO_HOST,
   "Falha na ligação ao anfitrião."
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_HOST_FULL,
   "Anfitrião do Netplay completo."
   )
MSG_HASH(
   MSG_NETPLAY_BANNED,
   "Está banido deste anfitrião."
   )
MSG_HASH(
   MSG_FAILED_TO_RECEIVE_HEADER_FROM_HOST,
   "Falha ao obter o cabeçalho do anfitrião."
   )
MSG_HASH(
   MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE,
   "Modo Hardcore ativado. A gravação de estado e função de retrocedimento no tempo estão desativadas."
   )
MSG_HASH(
   MSG_MISSING_ASSETS,
   "Aviso: Recursos em falta, utilize o Atualizador Online, se disponível."
   )
MSG_HASH(
   MSG_RGUI_MISSING_FONTS,
   "Aviso: Faltam fontes para o idioma selecionado, utilize o Atualizador Online, se disponível."
   )
MSG_HASH(
   MSG_RGUI_INVALID_LANGUAGE,
   "Aviso: Idioma não suportado - utilização do inglês."
   )
MSG_HASH(
   MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_INVALID,
   "Foi selecionado um ficheiro DAT de arcada inválido."
   )
MSG_HASH(
   MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_TOO_LARGE,
   "O ficheiro DAT da arcada selecionado é demasiado grande (memória livre insuficiente)."
   )
MSG_HASH(
   MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_INVALID_CONFIG,
   "As definições de verificação manual não são válidas."
   )
MSG_HASH(
   MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_INVALID_CONTENT,
   "Não foi detetado qualquer conteúdo válido."
   )
MSG_HASH(
   MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_IN_PROGRESS,
   "Verificando: "
   )
MSG_HASH(
   MSG_VRR_RUNLOOP_ENABLED,
   "Sincronização com a frequência de fotogramas exata do conteúdo ativada."
   )
MSG_HASH(
   MSG_VRR_RUNLOOP_DISABLED,
   "Sincronização com a frequência de fotogramas exata do conteúdo desativada."
   )

/* Lakka */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_LAKKA,
   "Atualizar Lakka"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_NAME,
   "Nome da interface visual"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REBOOT,
   "Reinicializar"
   )

/* Environment Specific Settings */

MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREEN_RESOLUTION,
   "Resolução de ecrã"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHUTDOWN,
   "Desligar"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_FLICKER,
   "Filtrar tremulação"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GAMMA,
   "Gama de vídeo"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SOFT_FILTER,
   "Ativar filtro suave"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLUETOOTH_SETTINGS,
   "Ativar Bluetooth"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_SETTINGS,
   "Redes sem fios"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VI_WIDTH,
   "Definir largura do ecrã VI"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAL60_ENABLE,
   "Usar Modo PAL60"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESTART_KEY,
   "Reiniciar RetroArch"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_BLOCK_FRAMES,
   "Bloquear fotogramas"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_PREFER_FRONT_TOUCH,
   "Preferir toque frontal"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_ENABLE,
   "Ativar função tátil"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SMALL_KEYBOARD_ENABLE,
   "Ativar teclado pequeno"
   )
#ifdef HAVE_LIBNX
#endif
#ifdef HAVE_LAKKA
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLUETOOTH_ENABLE,
   "Ativar Bluetooth"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LAKKA_SERVICES,
   "Serviços"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SERVICES_SETTINGS,
   "Gerir o nível de serviços do sistema operativo."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAMBA_ENABLE,
   "Ativar SAMBA"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SAMBA_ENABLE,
   "Ativar/desativar partilha de pastas na rede."
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SSH_ENABLE,
   "Ativar SSH"
   )
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_SUBLABEL_SSH_ENABLE,
   "Ativar/desativar acesso remoto pela linha de comandos."
   )
#ifdef HAVE_LAKKA_SWITCH
#endif
#endif
#ifdef HAVE_LAKKA_SWITCH
#endif
#ifdef GEKKO
#endif
#ifdef UDEV_TOUCH_SUPPORT
#endif
#ifdef HAVE_ODROIDGO2
#else
#endif
#ifdef _3DS
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_3DS_LCD_BOTTOM,
   "Tela Inferior 3DS"
   )
MSG_HASH(
   MSG_3DS_BOTTOM_MENU_RESUME,
   "Continuar"
   )
MSG_HASH(
   MSG_3DS_BOTTOM_MENU_SAVE_STATE,
   "Criar ponto de\nrestauração"
   )
MSG_HASH(
   MSG_3DS_BOTTOM_MENU_LOAD_STATE,
   "Carregar ponto de\nrestauração"
   )
#endif
#ifdef HAVE_QT
MSG_HASH(
   MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SCAN_FINISHED,
   "Verificação concluída.<br><br>\nPara que o conteúdo seja corretamente verificado, é necessário:\n<ul><li>ter um núcleo compatível já transferido</li>\n<li>ter os \"Ficheiros de Informação de Núcleos\" atualizados através da Atualização Online</li>\n<li>ter \"Bases de dados\" atualizadas através do Atualizador Online</li>\n<li>reiniciar o RetroArch se alguma das ações acima tiver sido realizada</li></ul>\nPor último, o conteúdo deve corresponder às bases de dados existentes de <a href=\"https://docs.libretro.com/guides/roms-playlists-thumbnails/#sources\">here</a>. Se ainda não estiver a funcionar, considere a possibilidade de <a href=\"https://www.github.com/libretro/RetroArch/issues\">enviar um relatório de erro</a>."
   )
#endif
MSG_HASH(
   MSG_ACCESSIBILITY_STARTUP,
   "Acessibilidade RetroArch ativa.  Menu principal, Carregar núcleo."
   )
MSG_HASH(
   MSG_AI_SERVICE_STOPPED,
   "parado."
   )
#ifdef HAVE_GAME_AI





#endif
